Categorie: Știri despre internet

Lansarea NTFS-3G 2021.8.22 cu remedieri de vulnerabilitate

După mai bine de patru ani de la ultima lansare, a fost publicat pachetul NTFS-3G 2021.8.22, care include un driver liber, care funcționează în spațiul utilizatorului folosind mecanismul FUSE, și un set de utilitare ntfsprogs pentru manipularea partițiilor NTFS. Codul proiectului este distribuit sub licența GPLv2. Driverul suportă citirea și scrierea datelor în partițiile NTFS și poate funcționa pe o gamă largă de sisteme de operare, […]

Compania Xiaomi s-a alăturat inițiativei de protejare a Linux împotriva revendicărilor de brevet

Compania Xiaomi, unul dintre cei mai mari producători de smartphone-uri, dispozitive inteligente și platforme IoT, a devenit parte a organizației Open Invention Network (OIN), care se ocupă cu protejarea ecosistemului Linux împotriva revendicărilor de brevet. Prin aderarea la OIN, compania și-a demonstrat angajamentul față de ideile de dezvoltare comună a inovației și de gestionare neagresivă a brevetelor. Se remarcă faptul că Linux și tehnologiile deschise sunt o parte esențială a produselor Xiaomi și […]

Pentru nucleul Linux a fost propusă o implementare a serverului SMB

Pentru includerea în următoarea versiune a nucleului Linux a fost propusă o nouă implementare a serverului de fișiere, care utilizează protocolul SMB3. Serverul este structurat ca un modul de nucleu ksmbd și completează codul clientului SMB disponibil anterior. Se remarcă faptul că, spre deosebire de serverul SMB care funcționează în spațiul utilizatorului, implementarea la nivel de nucleu este mai eficientă din punctul de vedere al performanței, consumului de memorie și integrării cu […]

Lansarea nucleului Linux 5.14

După două luni de dezvoltare, Linus Torvalds a prezentat versiunea 5.14 a nucleului Linux. Printre cele mai notabile schimbări se numără: noi apeluri de sistem quotactl_fd() și memfd_secret(), eliminarea driverelor ide și raw, un nou controler de priorități pentru I/O pentru cgroup, modul de planificare a sarcinilor SCHED_CORE și infrastructura pentru crearea bootloaderelor pentru programele BPF verificate. Noua versiune include 15.883 de corecții de la 2.002 dezvoltatori, dimensiunea patch-ului fiind de 69 […]

Chrome a fost transformat să utilizeze stratul Ozone pentru sistemele cu X11

Toți utilizatorii ramurii stabile a browserului Chrome au fost informați despre o modificare care, din oficiu, activează noul cod pentru organizarea ieșirii pe sistemele cu server X, bazat pe utilizarea stratului Ozone, care abstractizează interacțiunea cu subsystema grafică. Utilizarea Ozone permite suportul simultan pentru X11 și Wayland într-o singură compilare a Chrome, fără a se lega de o subsistemă grafică anume. Vechiul backend, care suportă doar interacțiunea prin […]

Messengerul Delta Chat 1.22 este disponibil

A fost lansată noua versiune Delta Chat 1.22 — un mesager care folosește email-ul ca transport în loc de servere proprii (chat-over-email, un client de email specializat care funcționează ca un mesager). Codul aplicațiilor este distribuit sub licența GPLv3, iar biblioteca de bază este disponibilă sub licența MPL 2.0 (Mozilla Public License). Lansarea este disponibilă pe Google Play și F-Droid. Versiunea similară pentru desktop este întârziată. În noua […]

Noi versiuni ale rețelei anonime I2P 1.5.0 și clientului C++ i2pd 2.39

A avut loc lansarea rețelei anonime I2P 1.5.0 și a clientului C++ i2pd 2.39.0. Reamintim că I2P reprezintă o rețea distribuită anonimă multilayer care funcționează peste internetul obișnuit, folosind activ criptarea end-to-end, garantând anonimitatea și izolarea. În rețeaua I2P este posibil să creați site-uri web și bloguri în mod anonim, să trimiteți mesaje instantanee și emailuri, să schimbați fișiere și să organizați rețele P2P. Clientul de bază I2P este scris […]

Vulnerabilitate în libssh care duce la overflow de tampon

În biblioteca libssh (nu trebuie confundată cu libssh2), destinată adăugării suportului client și server pentru protocolul SSHv2 în programele scrise în C, a fost descoperită o vulnerabilitate (CVE-2021-3634) care duce la overflow de buffer în momentul inițierii procesului de schimbare a cheii (rekey) folosind un mecanism de schimb de chei care aplică un alt algoritm de hashing. Problema a fost remediată în versiunea 0.9.6. Esența problemei constă în faptul că operația de schimbare […]

Lansare Wine 6.16 și Wine Staging 6.16

A avut loc lansarea versiunii experimentale a implementării deschise a WinAPI - Wine 6.16. De la lansarea versiunii 6.15, au fost închise 36 de rapoarte de erori și au fost aduse 443 de modificări. Cele mai importante modificări: a fost propusă o versiune inițială a backend-ului pentru joystick-uri care suportă protocolul HID (Dispozitive de Interfață Umană). A fost îmbunătățită suportul pentru temele de design pe monitoare cu o densitate mare de pixeli (highDPI). Continuăm pregătirea pentru implementarea […]

Lansare a distribuției pentru crearea de teatre de filme acasă LibreELEC 10.0

A fost lansată versiunea proiectului LibreELEC 10.0, care dezvoltă un fork al distribuției pentru crearea de cinematografe personale OpenELEC. Interfața utilizatorului se bazează pe centrul multimedia Kodi. Au fost pregătite imagini pentru încărcare de pe unități USB sau SD (x86 pe 32 și 64 de biți, Raspberry Pi 4, diverse dispozitive pe cipuri Rockchip și Amlogic). Cu ajutorul LibreELEC, poți transforma orice computer într-un centru multimedia, lucrând cu […]

Actualizarea versiunii DogLinux pentru verificarea hardware-ului

A fost pregătită o actualizare a versiunii specializate a distribuției DogLinux (Debian LiveCD în stil Puppy Linux), bazată pe pachetele Debian 11 „Bullseye” și destinată testării și întreținerii PC-urilor și laptopurilor. Acesta include aplicații precum GPUTest, Unigine Heaven, ddrescue, WHDD și DMDE. Distribuția permite verificarea funcționalității echipamentului, stresarea procesorului și a plăcii video, verificarea SMART HDD și NVME […]

Emulator RISC-V sub formă de shader pixel, care a permis rularea Linux în VRChat

Au fost publicate rezultatele experimentului de organizare a lansării Linux în interiorul unui spațiu virtual 3D al jocului online multiplayer VRChat, care permite încărcarea modelelor 3D cu shader-e proprii. Pentru implementarea ideii propuse, a fost creat un emulator pentru arhitectura RISC-V, care rulează pe partea GPU sub forma unui shader de pixel (fragment shader) (VRChat nu suportă compute shaders și UAV). Codul emulatorului a fost publicat sub licența MIT. La baza emulatorului stă implementarea […]

Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS 🔥 Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS | ProHoster