Google continuă să îmbunătățească interacțiunea utilizatorilor Android cu jocurile mobile. Potrivit surselor din rețea, în curând deținătorii de dispozitive Android vor putea lansa jocuri fără a aștepta descărcarea completă a acestora.

În ciuda popularității în continuă creștere a jocurilor pentru Android, aplicațiile de calitate din această categorie ocupă adesea un spațiu considerabil. Aceasta înseamnă că utilizatorii trebuie să aștepte un timp înainte de a putea interacționa cu aplicația. Implementarea posibilității de a lansa aplicațiile înainte de descărcarea completă va fi cu siguranță bine primită de utilizatori, întrucât aceștia vor putea evalua un joc nou chiar și atunci când nu au timp să aștepte finalizarea descărcării.
Într-un comunicat se menționează că funcția menționată este implementată prin introducerea unui sistem de fișiere incremental, care reprezintă „un sistem virtual de fișiere Linux dedicat”. Această abordare va permite executarea programelor simultan cu descărcarea fișierelor lor. Cu alte cuvinte, utilizatorii trebuie să aștepte descărcarea fișierelor principale, după care aplicația va deveni funcțională chiar înainte de descărcarea completă a tuturor fișierelor.
Pentru funcționarea corectă a aplicațiilor, este necesară descărcarea fișierelor principale, care vor fi livrate pe dispozitivul utilizatorului în primul rând. Conform informațiilor disponibile, actualmente funcția menționată este în faza de testare. Ea ar putea deveni disponibilă pentru un public larg în Android 11, care va fi lansat anul acesta.
Sursa: 3dnews.ru
