Este disponibilă versiunea proiectului Wine Launcher 1.5.3, care dezvoltă un mediu Sandbox pentru rularea jocurilor Windows. Printre caracteristicile principale se numără: izolația față de sistem, un Wine și Prefix separat pentru fiecare joc, comprimarea în imagini SquashFS pentru economisirea spațiului, un stil modern al launcher-ului, salvarea automată a modificărilor în directorul Prefix și generarea de patch-uri din acestea, suport pentru gamepad-uri și Steam/GE/TKG Proton. Codul proiectului este distribuit sub licența GPLv3.

Modificări semnificative în comparație cu publicația anterioară:
- A fost implementată închiderea forțată a Wine înainte de a ieși din aplicație. Acest lucru corectează cazurile în care procesul Wine rămânea blocat ca un zombie după încheierea jocului.
- A fost adăugat tweak-ul MESA_GL_VERSION_OVERRIDE, activarea căruia permite ocolirea unor erori ale driverelor Mesa care împiedică rularea jocurilor OpenGL.
- Pe pagina „Diagnosticare” a apărut o ieșire a versiunii OpenGL, suportată de adaptatorul video.
- A fost adăugat suport pentru gamepad-uri. O funcție care permite jocul în jocuri care nu suportă gamepad-uri. Printre caracteristicile implementării se numără mai multe layout-uri pentru fiecare gamepad și setări separate pentru fiecare joc.
- Migrarea de la HTML5 Gamepads API la node-gamepad. Acest lucru a eliminat necesitatea de a apăsa butoanele gamepad-ului pentru inițializare în WL.
- A fost adăugat repository-ul „Proton TKG: Gardotd426”
- A fost adăugat repository-ul „Wine GE”
- A fost adăugat repository-ul „Wine builds for Star Citizen: gort818”
- A fost adăugat repository-ul „Wine builds for Star Citizen: snatella”
- MangoHud a fost actualizat la versiunea 0.6.5.
- A fost adăugată integrarea Steam Proton, care a asigurat funcționarea Proton 6.3 și versiuni ulterioare.
Sursa: opennet.ro
