lansare a interfeței , care oferă o implementare DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 și 11, funcționând prin traducerea apelurilor în API Vulkan. Pentru utilizarea DXVK să existe drivere compatibile cu , cum ar fi
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 și .
DXVK poate fi utilizat pentru a rula aplicații și jocuri 3D pe Linux cu ajutorul Wine, servind ca o alternativă mai performantă la implementarea Direct3D 11 integrată în Wine, care funcționează deasupra OpenGL.
Modificări principale:
- Au fost adăugate unele funcționalități lipsă Direct3D 9;
- A fost îmbunătățită compatibilitatea implementării Direct3D 9 cu echipamentele mai vechi Intel;
- S-au eliminat modificările regressive care cauzau flickering în unele jocuri bazate pe Direct3D 9 atunci când se utiliza driver-ul Vulkan Intel ANV;
- A fost corectată o eroare care ducea la pixelarea output-ului în unele jocuri bazate pe Direct3D 9 din cauza nepotrivirii între dimensiunea ferestrelor și buffer-ul de redare;
- A fost eliminată o posibilă blocare a GPU-ului în jocurile bazate pe Direct3D 9 care foloseau modul de dialog;
- Au fost corectate erorile care duceau la prăbușiri și la redare incorectă atunci când se aplica opțiunea d3d9.evictManagedOnUnlock (de exemplu, se manifestă în Skyrim);
- A fost corectat comportamentul incorect al teselării liniare în Direct3D 11;
- Au fost rezolvate problemele apărute în jocurile Book of Demons, Close Combat, Cross Racing Championship, Dungeons and Dragons: Temple of Elemental Evil,
Elite Dangerous, Evil Genius, F1 2019, Hyperdimension Neptunia U Action Unleashed, Just Cause 1, Lumino City, Saint’s Row III / IV, Shade Wrath of Angels, Sins of a Solar Empire, Rocket League și
Vampire: The Masquerade Bloodlines.
Sursa: opennet.ro
