lansare a interfeței , care oferă o implementare DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 și 11, funcționând prin traducerea apelurilor în API Vulkan. Pentru utilizarea DXVK să existe drivere compatibile cu , cum ar fi AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 și .
DXVK poate fi utilizat pentru a rula aplicații și jocuri 3D pe Linux cu ajutorul Wine, servind ca o alternativă mai performantă la implementarea Direct3D 11 integrată în Wine, care funcționează deasupra OpenGL.
Modificări principale:
- A fost adăugată opțiunea de a scăpa valorile setărilor folosind ghilimele, de exemplu d3d9.customDeviceDesc = „ATi Rage 128”;
- A fost adăugată opțiunea dxgi.tearFree pentru a activa explicit protecția împotriva sclipirilor atunci când Vsync este dezactivat;
- A fost implementată funcționalitatea DXGI, necesară pentru unele moduri SpecialK;
- Au fost rezolvate o serie de erori care provocau probleme de randare sau blocări atunci când se utiliza Direct3D 9;
- Au fost corectate erorile de verificare a suportului Vulkan pe sistemele cu plăci grafice NVIDIA;
- A fost rezolvată o eroare în scriptul de configurare care nu funcționa cu Wine 5.6;
- Au fost soluționate problemele de randare și blocajele apărute în jocurile Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, L.A. Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee și Impossible Lair;
- A fost îmbunătățită performanța jocului Heavy Rain pe GPU NVIDIA.
Sursa: opennet.ro
