Lansarea DXVK 1.6.1, implementări Direct3D 9/10/11 pe API Vulkan

Generat lansare a interfeței DXVK 1.6.1, care oferă o implementare DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 și 11, funcționând prin traducerea apelurilor în API Vulkan. Pentru utilizarea DXVK este necesar să existe drivere compatibile cu API Vulkan 1.1, cum ar fi AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 și AMDVLK.
DXVK poate fi utilizat pentru a rula aplicații și jocuri 3D pe Linux cu ajutorul Wine, servind ca o alternativă mai performantă la implementarea Direct3D 11 integrată în Wine, care funcționează deasupra OpenGL.

Modificări principale:

  • A fost adăugată opțiunea de a scăpa valorile setărilor folosind ghilimele, de exemplu d3d9.customDeviceDesc = „ATi Rage 128”;
  • A fost adăugată opțiunea dxgi.tearFree pentru a activa explicit protecția împotriva sclipirilor atunci când Vsync este dezactivat;
  • A fost implementată funcționalitatea DXGI, necesară pentru unele moduri SpecialK;
  • Au fost rezolvate o serie de erori care provocau probleme de randare sau blocări atunci când se utiliza Direct3D 9;
  • Au fost corectate erorile de verificare a suportului Vulkan pe sistemele cu plăci grafice NVIDIA;
  • A fost rezolvată o eroare în scriptul de configurare care nu funcționa cu Wine 5.6;
  • Au fost soluționate problemele de randare și blocajele apărute în jocurile Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, L.A. Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee și Impossible Lair;
  • A fost îmbunătățită performanța jocului Heavy Rain pe GPU NVIDIA.

Sursa: opennet.ro

Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS 🔥 Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS | ProHoster