Versiunea DXVK 3.0.1 este disponibilă, oferind o implementare DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 și 11, operând prin translația apelurilor în API Vulkan. Pentru a utiliza DXVK, este necesar să aveți drivere care suportă API Vulkan 1.4, precum NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 și Intel ANV 25.1. DXVK poate fi folosit pentru a rula aplicații și jocuri 3D pe Linux folosind Wine, având performanțe mai bune decât implementările Direct3D integrate în Wine care funcționează pe OpenGL.
Modificări principale:
- Pe toate GPU-urile desktop a fost dezactivată utilizarea buffer-ului de comenzi secundar, ceea ce a redus puțin performanța în câteva jocuri cu șabloane MSAA de antialiasing neoptimizate, dar a rezolvat unele probleme de randare și blocare a GPU-ului.
- Au fost corectate regresiile de randare care se manifestau în jocuri bazate pe D3D9, cum ar fi Black Mesa, Gothic 3 și GTA IV.
- S-a eliminat crash-ul la descărcarea bibliotecilor D3D când D3D-ul era activ.
- A fost ocolită o eroare în driverul Mesa ANV, care provoca blocarea GPU-ului în unele jocuri pe sistemele cu Intel Alchemist și GPU-uri mai vechi. Pe sistemele cu aceste GPU-uri, buffer-urile de descriere sunt activate implicit, ceea ce a afectat negativ performanța.
- Problemele în jocuri au fost rezolvate:
- Empire Earth 2
- Fallout 3
- Fruit Ninja
- Kane & Lynch: Dead Men
- King's Bounty: The Legend
- Manhunt
- Splinter Cell 3
- Total War: Medieval II
Sursa: opennet.ro
