A fost publicată lansarea proiectului DXVK-Sarek 1.11.0, care dezvoltă o ramură a straturilor DXVK, destinat să funcționeze pe sisteme cu GPU sau drivere limitate în suportul versiunilor vechi ale API-ului grafic Vulkan — 1.1 sau 1.2. În proiectul principal DXVK, suportul pentru Vulkan 1.3 a devenit obligatoriu în lansarea DXVK 2.0.
DXVK-Sarek continuă să utilizeze baza de cod a ramurii DXVK 1.10.x (ultima ramură a seriei DXVK 1.x), în care se transferă din lansările noi ale DXVK modificările legate de suportul jocurilor și corectarea erorilor. În paralel, proiectul este însoțit de o ramură numită Proton-Sarek, care dezvoltă o variantă a pachetului pentru rularea jocurilor Windows Proton (bazat pe GE-Proton 10 și Proton 10-beta) pentru dispozitive și sisteme fără suport Vulkan 1.3.
În plus, autorul DXVK-Sarek a lansat recent versiunea aplicației volt-gui 1.0, care oferă o interfață grafică pentru configurarea setărilor driverelor grafice, Mesa și nucleului Linux, cu scopul de a optimiza performanța jocurilor în Linux. De exemplu, sunt disponibile opțiuni pentru alegerea modului de funcționare al planificatorului de sarcini, gestionarea utilizării VSync, cache-ul shaderelor, activarea diferitelor optimizări și înlocuirea informațiilor despre versiunile OpenGL și Vulkan.

De asemenea, merită menționat acceptarea în baza de cod Mesa, pe baza căreia se formează lansarea 25.2, a unui număr mare de corecții pentru GPU-urile vechi AMD Radeon HD 2000/3000/4000, anterioare GPU-urilor HD 5000 din familia Evergreen. Una dintre corecții a permis trecerea a aproximativ 120 de teste din pachetul Piglit, destinat identificării regresiilor în suportul OpenGL.
Sursa: opennet.ro
