Lansarea emulatorului pentru console de jocuri RetroArch 1.15

A fost publicat un nou episod al proiectului RetroArch 1.15, care dezvoltă un addon pentru emularea diferitelor console de joc, permițând rularea jocurilor clasice printr-o interfață grafică unificată. Se suportă utilizarea emulatoarelor pentru console precum Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES etc. Se pot folosi gamepad-uri de la consolele existențe, inclusiv Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 și XBox360, precum și gamepad-uri generice, cum ar fi Logitech F710. Emulatorul suportă funcționalități avansate, cum ar fi jocuri multiplayer, salvarea stării, îmbunătățirea calității imaginii jocurilor vechi prin utilizarea shader-elor, derularea înapoi a jocului, conectarea la cald a controlerelor și streaming video.

Printre modificări:

  • A fost îmbunătățită semnificativ funcționarea pe platforma macOS, de exemplu, a fost adăugat suport pentru protocolul MFi pentru gamepad-uri; s-a asigurat suport simultan în aceeași versiune a API-urilor grafice OpenGL și Metal; a fost adăugat driver pentru API Vulkan, care suportă HDR; a fost adăugat driver glcore pentru redarea video folosind OpenGL 3.2. Versiunea RetroArch pentru macOS este disponibilă pe Steam.
  • În sistemul de shader-e a fost implementată posibilitatea de adăugare și suprapunere cascada a presetărilor shader-ului (se pot combina diferite presetări de shader și salva ca presetări noi). De exemplu, pentru a crea efecte vizuale, se pot combina shader-ele CRT și VHS.
  • A fost propusă o metodă alternativă de calculare a cadrelor afisate — «preemptive frames», care diferă de metoda precedentă «runahead» prin obținerea unei performanțe mai mari prin rescrierea istoricului înainte de cadrul curent doar în cazul modificării stării controller-ului. În testul cu rularea jocului Donkey Kong Country 2 în emulatorul Snes9x 2010 folosind noua metodă, performanța a crescut de la 1963 la 2400 cadre pe secundă.
  • În versiunile pentru platforma Android a fost adăugată setarea input_android_physical_keyboard și un element de meniu pentru a forța utilizarea dispozitivului ca tastatură, nu ca gamepad.
  • A fost îmbunătățit suportul pentru protocolul Wayland, a fost adăugat suport pentru extensiile protocolului pointer-constraints și relative-pointer.
  • Meniul a fost reproiectat.
  • Suportul pentru API-ul grafic Vulkan a fost îmbunătățit.

Sursa: opennet.ro

Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS 🔥 Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS | ProHoster