o lansare experimentală a implementării open-source a WinAPI — . De la lansarea versiunii au fost închise 42 de rapoarte de erori și au fost efectuate 266 de modificări.
Cele mai importante schimbări:
- În wined3d s-a realizat compilarea shaderelor prin API-ul Vulkan folosind biblioteca vkd3d-shader, inclusă în pachet. .
- Biblioteca USER32 a fost transformată în format PE.
- Implementarea consolei a fost eliberată de dependența de biblioteca curses.
- suport pentru pseudoconsolă .
- În winex11.drv și handlerul de setări XRandR 1.4 a fost adăugat suport pentru moduri de afișare pentru diferite orientări ale ecranului.
- suport pentru sintaxă în compilatorul WIDL (Web Interface Definition Language), de exemplu, a fost adăugat suport pentru atributele „[hidden]” și „[restricted]”.
- S-a asigurat generarea de scenarii de construire nerercursive (doar un makefile la nivel superior).
- Au fost închise rapoartele de erori legate de funcționarea jocurilor și aplicațiilor: The Witcher 3,
IP Infium 2.0, jocuri Blizzard, League of Legends,
Lock On: Modern Air Combat, TRON 2.0, Avencast: Rise of the Mage, PreSonus Studio One 3, Vectric Aspire 9, Dark Souls 3, NVIDIA GeForce Experience 3.x, O.E.D. 4.0, Dolphin EasyReader, Neverwinter Online, PuTTY, SlingPlayer Desktop, Logos Bible 8, No One Lives Forever.
Sursa: opennet.ro
