Lansarea Wine-wayland 10.5

A fost publicată versiunea 10.5 a proiectului Wine-wayland, care dezvoltă un set de patch-uri pentru utilizarea Wine în medii bazate pe protocolul Wayland, fără a utiliza XWayland și componentele X11. Parțial, multe dintre inovațiile Wine-wayland, printre care driverul winewayland.drv, au fost deja integrate în compunerea principală a Wine. Noua versiune este semnificativă prin sincronizarea cu ramura Wine 10 (folosind Wine 10.5) și actualizarea versiunilor DXVK, VKD3D și Mangohud. În loc de FSYNC, a fost folosit recent acceptatul driver ntsync, care implementează un set de primitive pentru sincronizare, utilizate în nucleul Windows NT. Dimensiunea pachetelor de instalare a fost redusă de la 120 la 99 MB.

Distribuțiile pot folosi Wine-wayland pentru a crea medii Wayland cu suport pentru rularea aplicațiilor Windows, fără a necesita instalarea pachetelor legate de X11. În Wine-wayland este oferită posibilitatea de a rula jocuri și aplicații care utilizează API-ul grafic Vulkan și Direct3D 9/11/12. Suportul pentru Direct3D este realizat printr-un strat DXVK, care transformă apelurile în API-ul Vulkan. Pentru a crește performanța jocurilor multi-threaded, a fost folosit driverul ntsync, iar pentru îmbunătățirea calității imaginilor la scalarea pe ecrane cu rezoluție mare, este utilizată tehnologia AMD FSR (FidelityFX Super Resolution).

Jocuri al căror funcționare a fost verificată în Wine-wayland:

  • ABZU
  • Age of Wonders 3
  • Civilization 6
  • Crusader Kings 2
  • Cyberpunk 2077
  • Dirt 3
  • Divinity Original Sin 2
  • Dungeons 3
  • Endless Space
  • EU4
  • GTA 5
  • Imperator Rome
  • Mutant Year Zero
  • Pathfinder Kingmaker
  • Path of Exile
  • Pillars of Eternity
  • Rebel Galaxy
  • Seven
  • Shogun Total War 2
  • Stellaris
  • Subnautica
  • Thea 2: The Shattering
  • The Witcher 1
  • The Witcher 3
  • Torchlight 1
  • Torchlight2
  • Tropico 6
  • Warframe
  • Wasteland 2
  • Ziggurat 1

Lansarea Wine-wayland 10.5

De asemenea, se poate menționa lansarea corectivă a stratului DXVK 2.6.1, care oferă o implementare DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 și 11, funcționând prin transformarea apelurilor în API-ul Vulkan. Pentru a utiliza DXVK sunt necesare drivere care suportă API-ul Vulkan 1.3, cum ar fi Mesa RADV 24.0, NVIDIA 535.183.01, Intel ANV 24.0, AMDVLK 2024.Q1.3, AMDGPU-PRO și NVK 24.1. DXVK poate fi utilizat pentru a rula aplicații 3D și jocuri în Linux folosind Wine, servind ca o alternativă mai performantă la implementările Direct3D încorporate în Wine, care funcționează pe OpenGL.

În noua versiune DXVK au fost rezolvate problemele cu blocările și crash-urile pe sistemele cu GPU AMD Vega și RDNA4, precum și apariția artefactelor vizuale în jocurile Unity Engine pe sistemele cu GPU NVIDIA. Probleme la lansarea jocurilor au fost rezolvate: Assassin’s Creed Origins, Hitman 2, LEGO Batman: The Video Game, LEGO Indiana Jones: The Original Adventures și Need For Speed: Most Wanted (2005).

Sursa: opennet.ro

Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS 🔥 Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS | ProHoster