Nintendo Switch pe PC a început să fie emulat mai repede decât platformele anterioare Nintendo, precum Wii U și 3DS — la mai puțin de un an după lansarea consola a fost prezentat emulatorul Yuzu (creat de aceeași echipă care a dezvoltat Citra, emulatorul Nintendo 3DS). În principal, acest lucru se datorează platformei NVIDIA Tegra, a cărei arhitectură este bine cunoscută programatorilor și care este destul de ușor de emulat. De atunci, pe Yuzu au reușit să ruleze jocuri precum , , Pokémon Let’s Go și altele.

Cu toate acestea, Cemu, emulatorul Nintendo Wii U, avea un avantaj semnificativ față de Yuzu — abilitatea de a rula jocuri Wii U la o rezoluție mult mai înaltă (4K și mai mult) pentru a îmbunătăți calitatea imaginii. Însă, în curând Yuzu va avea un instrument de scalare a rezoluției bazat pe AI.
Acest nou instrument multiplică lățimea și înălțimea texturilor Render target pe baza unui profil. Asta înseamnă că, dacă Render target-ul inițial era de 1920 × 1080 pixeli, atunci multiplicat de două ori pe fiecare latură va fi 3840 × 2160 pixeli. Datorită acestuia, se îmbunătățește claritatea imaginii finale. Așa funcționează și alte emulatoare (Dolphin, Citra, Cemu și altele). Principala diferență a Yuzu este că este necesar un profil, deoarece nu toate Render target-urile pot fi scalate (de exemplu, unele sunt folosite pentru randarea cuburilor). Yuzu va include un scaner de rezoluție bazat pe AI, care va determina ce Render target-uri pot fi schimbate și care nu, pe baza unui set de reguli.

Pe canalul BSoD Gaming de pe YouTube au testat deja această nouă funcție datorită colaborării cu dezvoltatorii Yuzu. În videoclipurile prezentate se pot vedea încercări de a rula Super Mario Odyssey și alte jocuri la o rezoluție de 8K pe PC (i7-8700k @4,9 GHz, 16 GB DDR4 @3200 MHz, GeForce GTX 1080 Ti 11 GB overclockată, SSD NVME M.2 de 256 GB). Nu se precizează când inovația va fi disponibilă abonaților Yuzu pe Patreon, dar viitorul emulației Nintendo Switch pe PC pare promițător.

Sursa: 3dnews.ru
