60% dintre jucătorii europeni sunt împotriva unei console fără unitate de disc

Organizațiile ISFE și Ipsos MORI au chestionat jucătorii europeni și au aflat părerea lor despre consola, care funcționează doar cu copii digitale. 60% dintre respondenți au spus că este puțin probabil să cumpere un sistem de jocuri care nu redă medii fizice. Datele acoperă Regatul Unit, Franța, Germania, Spania și Italia.

60% dintre jucătorii europeni sunt împotriva unei console fără unitate de disc

Jucătorii descarcă din ce în ce mai mult versiuni majore decât să le cumpere în cutii. În iunie, instrumentul de urmărire a jocurilor digitale GSD a remarcat că titlurile AAA se vindeau în principal digital în primul trimestru al anului. Acestea includ Assassin's Creed, Battlefield, Star Wars, Call of Duty, Tom Clancy's și Red Dead Redemption. Ponderea achizițiilor de jocuri de la aceste francize în magazinele digitale din Marea Britanie este de 56%, Franța - 47%, Germania (inclusiv Elveția și Austria) - 50%, Spania (plus Portugalia) - 35%, Italia - 33%.

Interesant este că datele nu coincid bine cu interesul pentru o consolă fără unitate de disc. Potrivit unui sondaj Ipsos MORI, 17% dintre jucătorii din Marea Britanie sunt „probabile să cumpere un sistem digital”, comparativ cu 12% în Franța și 11% în Germania. În Spania și Italia, doar 6% dintre respondenți au ales această opțiune.

60% dintre jucători este „puțin probabil să cumpere un dispozitiv de joc dedicat fără o unitate de disc” precum Xbox One S All-Digital, în timp ce doar 11% este „probabil să facă acest lucru”.

Sondajul acoperă toți jucătorii, inclusiv cei care joacă pe smartphone-uri. Ipsos MORI a evidențiat, de asemenea, respondenții care dețin console și a observat o creștere a interesului pentru dispozitivele digitale. 22% dintre jucătorii de pe consolă din Marea Britanie sunt „probabile să cumpere un sistem digital”, germani 19%, francezi 16%, în timp ce jucătorii spanioli și italieni sunt 10% și, respectiv, 15%.

Pe piețele europene incluse în studiu, 46% dintre jucătorii de pe consolă este „puțin probabil să cumpere un dispozitiv de joc dedicat fără o unitate de disc”, în timp ce 18% este „probabil să facă acest lucru”.

60% dintre jucătorii europeni sunt împotriva unei console fără unitate de disc

Rezultatele arată că decizia de a include o unitate de disc în Xbox Project Scarlett și PlayStation 5 a fost una înțeleaptă, mai ales pe piețele în care copiile cu amănuntul în cutie rămân un canal de distribuție important.

De asemenea, jucătorii europeni au fost întrebați de ce sunt sau nu interesați de un dispozitiv fără unitate de disc. 27% dintre respondenți au spus că ar lua în considerare o astfel de consolă pentru că le place să țină pasul cu noile tehnologii. 26% dintre respondenți cred că absența unei unități de disc va face sistemul mai mic, în timp ce 19% cred că o astfel de consolă va fi mai ieftină. În plus, 19% cred că un produs digital ar fi util, deoarece jocurile fizice ocupă prea mult spațiu în casă. Poluarea cu plastic este, de asemenea, considerată un motiv convingător pentru ca industria să treacă la astfel de dispozitive, 21% dintre respondenți indicând că este un motiv pentru a se îndepărta de edițiile fizice. Alte motive includ o colecție digitală (18%), abonamente la jocuri (10%), preferința pentru proiecte multiplayer (19%) și faptul că discurile și unitățile devin uneori inutilizabile (17%).

60% dintre jucătorii europeni sunt împotriva unei console fără unitate de disc

În ceea ce privește acei jucători care sunt împotriva achiziționării unei console fără unitate de disc, principala atracție a sistemelor tradiționale este legată de viteza redusă a conexiunii la Internet (11%) și deținerea unei colecții de publicații fizice (10%). 10% dintre jucătorii din sondaj au spus că le-a plăcut să cumpere jocuri folosite mai ieftine, iar 6% au spus că le-a plăcut posibilitatea de a-și vinde sau de a schimba jocurile după ce le-au terminat. Alte motive includ dorința de a reda copiile fizice existente în viitor (9%), posibilitatea de a le împrumuta altor persoane (4%), vizionarea de DVD-uri și Blu-ray-uri pe dispozitiv (7%), restricții de descărcare (4%) ) și teamă care se poate întâmpla cu colecția dacă consola se sparge (8%).

Printre jucătorii de pe consolă, principala atracție a unui sistem fără unitate de disc este că au deja o colecție digitală (27%), sunt deja abonați la servicii (19%), joacă în principal jocuri multiplayer (19%), cred ei. că va reduce costul consola (18%) fie va reduce dimensiunea acesteia (17%) și va duce, de asemenea, la o reducere a poluării cu plastic (17%).

În timp ce principalele argumente ale jucătorilor de pe console împotriva dispozitivului sunt deținerea unei colecții de copii fizice (19%), dorința de a juca edițiile fizice actuale în viitor (17%), posibilitatea de a cumpăra copii mai ieftine folosite (15%) și vânzarea / tranzacționați jocuri (15%) sau împrumutați-le prietenilor și familiei (14%).



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu