Hell's 5 Days: Ubisoft a adăugat toate misiunile secundare la Assassin's Creed original în ultimul moment

Mulți jucători au criticat primul joc Assassin's Creed pentru lipsa de varietate. Dar ar fi putut fi mai rău, deoarece construcția finală originală pur și simplu nu a avut toată distracția minoră. Programatorul jocului, Charles Randall, a vorbit despre asta în timp ce și-a amintit cel mai rău eveniment din viața sa legat de muncă.

„Hell 5 days”: Ubisoft a adăugat toate misiunile secundare la Assassin's Creed original în ultimul moment

El a remarcat că ideea de a adăuga misiuni secundare a apărut chiar în ultima etapă, literalmente înainte de a trimite jocul la aur. A apărut după ce copilul directorului executiv al Ubisoft, Yves Guillemot, a jucat jocul de acțiune și a spus că este plictisitor și că pur și simplu nu a fost nimic de făcut în joc decât să completeze sarcinile principale.

După aceasta, autoritățile au venit la domnul Randall și au spus că trebuie să adauge o grămadă de sarcini secundare jocului și toate acestea ar trebui făcute în 5 zile. În plus, acest lucru trebuia făcut fără introducerea de noi erori, deoarece după aceasta ansamblul urma să fie scris direct pe discuri și trimis la retail.


„Hell 5 days”: Ubisoft a adăugat toate misiunile secundare la Assassin's Creed original în ultimul moment

După ce s-a gândit, Charles Randall a fost de acord, cerând o cameră separată pentru el și 4-5 asistenți. Li s-a dat controlul deplin al sălii principale de ședințe a unei clădiri excelente din Montreal, care de obicei era accesibilă doar cu un card special. Acolo au fost mutate și calculatoarele specialiștilor. În aceste zile, doar echipa care lucra pe „părți” la joc avea acces - nimeni altcineva nu avea voie să intre în cameră.

„Hell 5 days”: Ubisoft a adăugat toate misiunile secundare la Assassin's Creed original în ultimul moment

Dezvoltatorul a mai scris: „Oricum, restul îmi amintesc vag, dar știu că a mers foarte bine pentru că am făcut-o. Am reușit să finalizăm sarcina în 5 zile. Fara greseli... aproape. Cei care au încercat să obțină scorul complet de 1000 de jucători în Assassin's Creed știu că a existat o eroare care uneori a făcut imposibilă finalizarea tuturor uciderilor templierilor - a trebuit să reporniți jocul pentru a încerca din nou. Eroarea a fost cauzată de următoarele. S-a dovedit că unul dintre templieri era legat de sectorul greșit. Dacă jucătorul s-ar apropia de el din direcția greșită, ar cădea prin lume și nu ar mai apărea niciodată. Acest lucru nu a contat ca o ucidere, dar l-a marcat pe templier ca fiind mort în salvare. Deci da, dacă ai trebuit să joci AC de mai multe ori pentru a obține scorul maxim al jocului sau orice altceva, îmi pare rău. Dar nu prea îmi amintesc ce s-a întâmplat în acea perioadă de cinci zile. Tot ce știu este că este un miracol că jocul nu ți-a topit consola sau ceva de genul ăsta.”

„Hell 5 days”: Ubisoft a adăugat toate misiunile secundare la Assassin's Creed original în ultimul moment

Charles Randall a mai recunoscut că aceste cinci zile infernale ar fi putut provoca o altă eroare în Assassin's Creed, când pe PlayStation 3, când era conectat un al doilea controler, a apărut un duplicat al personajului principal Altair. El a mai menționat că pentru o muncă atât de grea a fost necesar să se ceară nu o cameră închisă separată, ci o mulțime de bani.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu