Treptat, se dezvăluie tot mai multe detalii despre noua arhitectură a GPU-urilor AMD Navi. După cum știți, ea va deveni
A fost pe internet
Versiunile anterioare ale arhitecturii GCN implică împărțirea unităților de calcul în patru unități shader. Acest aranjament a fost, de exemplu, în cipul Hawaii Pro cu aceleași procesoare de flux 2560 și a rămas același în GPU-urile Polaris și Vega. Și de aceea, GPU-urile AMD nu puteau oferi mai mult de 64 de ROP-uri.
Prin urmare, decizia de a împărți GPU-urile Navi în opt unități shader dă speranță pentru o dublare a numărului de unități de operațiuni raster, adică vor fi 128 dintre ele. Acest lucru, desigur, ar trebui să aibă un efect pozitiv asupra performanței GPU-ului, în special în jocuri.
Sursa: 3dnews.ru