Autorii lui BioShock Infinite dezvoltă un joc sim captivant

În 2014, studioul de dezvoltare Irrational Games, care a lansat System Shock 2, BioShock și BioShock Infinit, a fost restructurat si redus semnificativ. Cei rămași, inclusiv directorul de creație Kevin Levine, în 2017 fondat Ghost Story Games ca un nou brand pentru un fost loc de muncă. Studioul lucrează la un mic proiect, dar nu se grăbește să-și împărtășească detaliile.

Autorii lui BioShock Infinite dezvoltă un joc sim captivant

Cu toate acestea, unele informații s-au scurs datorită unei noi liste de locuri de muncă. Potrivit lui, Ghost Story Games se dezvoltă „un proiect creativ ambițios în acest gen sim imersiv" În 2015, Levine a declarat că echipa a creat un joc SF. Dar de atunci, însă, totul s-ar fi putut schimba de mai multe ori. Ghost Story Games este un studio mic - în 2017 era format din 25 de angajați, iar acum mai are mai puțin de 40 de oameni.

Nu este ușor să denumești toate jocurile din genul sim captivant. Include proiecte precum System Shock și Thief de la Looking Glass Studios, precum și Dishonored și Pradă de la Arkane Studios. Elementele și limitele formale ale genului nu sunt fixe, iar multe jocuri care nu sunt neapărat considerate sim imersive își împrumută ideile.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu