Bethesda neagă impactul truselor de reparații asupra echilibrului în Fallout 76 și monitorizează feedback-ul jucătorilor

Ediția PCGamer a luat interviu de Jeff Gardiner și Chris Mayer de la Bethesda Softworks. Primul este managerul de proiect al companiei, iar al doilea este directorul de dezvoltare. Subiectul de conversație a fost fallout 76, și un element separat din conversație evidențiat truse de reparatii, împotriva introducerii căreia fanii protestează acum.

Bethesda neagă impactul truselor de reparații asupra echilibrului în Fallout 76 și monitorizează feedback-ul jucătorilor

Cert este că articolul menționat este achiziționat în Magazinul Atomic pentru atomi - o monedă care poate fi cumpărată pe bani reali. Utilizatorii cred că unii oameni vor putea cumpăra seturi și vor putea repara instantaneu lucruri pentru ei înșiși în PvP. Jucătorii o acuză pe Bethesda că a introdus elemente ale unui sistem necinstit de tip pay-to-win, deși compania a promis că va vinde doar produse cosmetice. Despre această situație, Jeff Gardiner a vorbit: „Ne-am gândit că introducerea truselor de reparații le-ar face viața mai ușoară oamenilor care nu vor să se joace mult timp. Aceasta este doar o caracteristică de confort, nu o modalitate de a câștiga. Pot să mă cert cu cei care cred altfel, pentru că oamenii concurează doar în PvP.

Bethesda neagă impactul truselor de reparații asupra echilibrului în Fallout 76 și monitorizează feedback-ul jucătorilor

Jeff Gardiner nu a precizat dacă trusele de reparații vor fi disponibile în luptele cu alți jucători, dar nici nu a negat acest lucru. Reprezentanții Bethesda au mai declarat că citesc constant recenziile utilizatorilor și încearcă să introducă elemente importante în proiect. De exemplu, dezvoltatorii au crescut capacitatea cache-ului, dar au lăsat restricții privind numărul de articole. Chris Mayer susține că utilizatorii trebuie să aleagă între resursele potrivite, acesta este elementul de supraviețuire. Autorii au mai menționat că urmăresc modificările pentru Fallout 76 și nu au dat un răspuns concret la întrebarea despre popularitatea proiectului. Aceștia au gestionat declarațiile „un număr mare de utilizatori” și „online stabile”.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu