Bătălia Golems din cărți. Cum am transformat jocul în Parobot Card League

Extensie această poveste. Acum nu vom vorbi despre concept, ci despre cum ieșim din asta

Bătălia Golems din cărți. Cum am transformat jocul în Parobot Card League

acestea. versiunea clasică în care terenul de joc în sine, elementele de pe el, jetoanele de daune erau reprezentate prin „decuparea” cartonului și era „scump și bogat” au făcut un „motor” și conținut și au redus numărul de „non -card” la minimum. În terminologia jocurilor pe computer, acestea sunt „level design” și „character design”. Dar avem și un joc IT despre programarea roboților.

Deci, în ordine. Dacă mai devreme am vorbit deja despre cardurile de comandă în limbajul Scratch, acum vom vorbi despre înlocuirea altor componente.

Teren de joaca

Întrucât în ​​joc avem arena în sine, precum și trei tipuri de obstacole (indestructibile, destructibile și apă), s-a decis să le separăm. Ne-a venit ideea de a face ceea ce trebuia să se miște și să se prăbușească (butoaie) sub formă de jetoane acrilice rotunde cu autocolante (în același timp, ar fi mai convenabil să se mute și să se întoarcă). Componentele rămase au fost împărțite în 24 de cărți cu două fețe.

Bătălia Golems din cărți. Cum am transformat jocul în Parobot Card League

A trebuit să sacrificăm doar scările (acum funcționează ca portaluri universale și intrând pe o „ușă” poți ieși oriunde unde există același câmp. Acum jucătorii pot colecta atât niveluri pătrate clasice 3x3 sau 4x4, cât și configurații mai complexe și complicate, inclusiv cele cu mai multe etaje (sau cameră) Fotografia arată un exemplu de nivel și aspectul prototipului, pe care lucrăm nuanțele finale înainte de a trimite jocul la tipărire.

Bătălia Golems din cărți. Cum am transformat jocul în Parobot Card League

Nou (datorită posibilității de a folosi butoaie și prezenței unui șasiu „zburător” pentru Steambot-urile dvs.) vor exista niveluri imposibil de imaginat în versiunile anterioare ale jocului. De exemplu, un duel pe un pod între doi roboți cu roți, unde o lovitură poate distruge podul în sine sau un adversar sau îl poți demonta.

Steambot Golems

În versiunile anterioare ale jocului, cărțile robot Golem arătau așa

Bătălia Golems din cărți. Cum am transformat jocul în Parobot Card League

Și daunele au fost luate în considerare de jetoane speciale de angrenaje „rupte”, care au fost așezate deasupra lor.

În versiunea cu card, s-a decis că golems și daunele lor vor „funcționa” în conformitate cu mecanici complet diferite. Ne-am petrecut mult timp zguduindu-ne creierul peste echilibru (pentru a nu oferi jucătorului oportunități de „trișală” combinând cele mai tari componente). în care:

1. Jucătorul trebuie să-și asambleze robotul de luptă înainte de începerea bătăliei, combinându-l din trei componente (și în viitor putem adăuga alte „piese de schimb”): șasiu, partea superioară - „creierul” și armele. S-a decis ca fiecare robot să aibă trei „vieți”, marcate cu roți dințate întregi. Am dezvoltat două tipuri de șasiu, partea superioară și arme pentru fiecare jucător, care vor diferi ca proprietăți. De exemplu, șasiul rachetei vă va permite să „zburați” deasupra apei, iar Armored Brain, deși nu găzduiește un număr mare de comenzi, este mai puțin sensibil la daune.

2. Dacă Hit este ratat, jucătorul va trebui să decidă care parte a robotului său va fi deteriorată și ce este dispus să sacrifice: numărul de comenzi executate, capacități suplimentare de arme sau mișcare.

Bătălia Golems din cărți. Cum am transformat jocul în Parobot Card League

Pentru a afișa daune, jucătorul va trebui doar să întoarcă cartea corespunzătoare (sau cărțile dacă ați ratat 2 unități de Impact) în lateral cu echipamentul rupt. Când întoarce toate cele trei cărți (3 unități Strike ratate) și mai rămâne doar o ultimă șansă, robotul său nu va supraviețui următorului Strike.

Acestea sunt deciziile care au fost luate pentru a merge în format „la carte” și dacă vor avea succes sau nu, vor spune jucătorii. Joc acum strânge fonduri pentru publicare și sperăm că până la sfârșitul anului (sau la începutul viitorului) va fi lansat și sperăm cu adevărat că copiilor le vor plăcea noile Steam Golems.

PS Puteți pune întrebări în comentarii despre joc, design de joc etc., voi răspunde cu plăcere.

Sursa: www.habr.com

Adauga un comentariu