O poveste video mare de la dezvoltatorii King's Bounty II despre istoria seriei

În august anul trecut, 1C Entertainment prezentat un nou joc din legendara serie de strategii de rol King's Bounty. Primul jurnal de dezvoltare pentru King's Bounty II a fost dedicat mecanica de bază a jocului, iar al doilea vorbește despre pedigree-ul seriei, care merge înapoi în trecutul îndepărtat al industriei jocurilor de noroc.

O poveste video mare de la dezvoltatorii King's Bounty II despre istoria seriei

1C Entertainment împarte povestea seriei King's Bounty în trei etape principale. Primul este nașterea jocului original în 1990, datorită lui Jon Van Caneghem. Proiectul a devenit o piatră de hotar în industria jocurilor de noroc - în special, faimoasa serie „Heroes of Might and Magic” a apărut din acesta. A doua etapă este deja un joc din 2008, când editura 1C și studioul Katauri Interactive au reînviat seria legendară, câștigând o recunoaștere considerabilă în Rusia și în lume. A fost într-un fel un remake al jocului din 1990, dar la un nivel complet nou de calitate.

Acum este timpul pentru a treia fază: King's Bounty II promite să ia tot ce este mai bun dintre creațiile lui Katauri și John Van Caneghem și să împingă seria și mai mult ca amploare și calitate. Întreaga franciză este unită de un spirit comun, luptă pe ture, strategie și componentă de joc de rol cu ​​explorarea lumii din perspectiva personajului principal, un aventurier.


O poveste video mare de la dezvoltatorii King's Bounty II despre istoria seriei

Dezvoltatorii au vorbit despre mecanica de luptă și câmpurile de luptă din noul joc, precum și despre evoluția acestor componente începând cu anii XNUMX în diverse tactici pe rând. În King's Bounty II, de exemplu, armatele vor reflecta în mod clar numărul de luptători, iar arenele nu sunt generate aleatoriu, ci reprezintă cu exactitate locația în care personajul principal a interacționat cu lumea înainte de începerea bătăliei.

O poveste video mare de la dezvoltatorii King's Bounty II despre istoria seriei

În King's Bounty II, creatorii promit un complot mare, coerent, cu personaje bine dezvoltate, precum și un sistem de valori avansat. Urmărirea anumitor idealuri în timpul dezvoltării eroului în diferite momente ale jocului va deschide accesul la diferite ramuri ale poveștii. Prin urmare, proiectul va avea potențialul de reluare: fie ca personaje diferite, fie ca același personaj, dar cu un sistem de valori diferit.

O poveste video mare de la dezvoltatorii King's Bounty II despre istoria seriei

O diferență importantă între noul proiect fantasy și reprezentanții anteriori ai seriei va fi abandonarea limitei de timp: jucătorul nu va fi limitat de numărul de mișcări, ca în King's Bounty din 1990, adică King's Bounty II va deveni mai aproape de jocurile de rol clasice.

O poveste video mare de la dezvoltatorii King's Bounty II despre istoria seriei

King's Bounty II va fi lansat în 2020 pentru PlayStation 4, Xbox One și PC (în Aburi există o pagină corespunzătoare). Proiectul a schimbat complet stilul și în multe privințe - abordări în comparație cu strălucitorul „King’s Bounty: Legend of the Knight” de la Katauri, care a fost o repornire a jocului din 1990 de la New World Computing.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu