Daedalic: Îl vei iubi pe Gollum și te vei teme de el; Va fi și Nazgûl în Stăpânul Inelelor - Gollum

În timpul unui interviu recent publicat în revista EDGE (numărul 2020 din februarie 341), Daedalic Entertainment a dezvăluit în sfârșit câteva informații despre viitorul joc The Lord of the Rings - Gollum, care spune povestea lui Gollum din romanele „Stăpânul inelelor” și „Hobbitul, sau acolo și înapoi” de JRR Tolkien.

Daedalic: Îl vei iubi pe Gollum și te vei teme de el; Va fi și Nazgûl în Stăpânul Inelelor - Gollum

Interesant este că Gollum în joc nu va arăta la fel cum ne amintim în cele două trilogii de filme create de regizorul Peter Jackson. Directorul executiv al Daedalic, Carsten Fichtelmann, a remarcat: „La început, Tolkien nu a oferit informații despre dimensiunea lui Gollum. Așa că în primele ilustrații era gigantic! Arăta ca un monstru care iese dintr-o mlaștină.”

„Nu vrem să displacem oamenii care au văzut doar filme. Pe scurt, nu seamănă cu Andy Serkis. Am început cu persoana care era și apoi ne-am extins despre cine era. Jucătorii vor putea vedea că el a fost oarecum om înainte ca Inelul să-l corupă. Avem mai multe oportunități de a spune povești decât filme și a fost foarte important pentru noi să arătăm un alt set de emoții. Avem nevoie de cineva de care aproape ai putea iubi și, pe de altă parte, de cineva de care te-ai putea teme. Și la un moment dat, credeți-mă, o să vă fie frică de el”, a adăugat producătorul senior Kai Fiebig.


Daedalic: Îl vei iubi pe Gollum și te vei teme de el; Va fi și Nazgûl în Stăpânul Inelelor - Gollum

Pe de altă parte, dubla personalitate a lui Gollum este baza perfectă pentru un mecanic interesant. Jucătorii vor avea, de asemenea, opțiuni în joc care vor influența evenimentele. Designerul de jocuri Martin Wilkes explică:

„În multe jocuri, este oarecum ciudat când personajele își spun: „Hmm, nu pot trece pentru că sunt mulți paznici acolo.” Îi putem oferi jucătorului îndrumare directă de navigare, deoarece Gollum încă vorbește singur.

Nu este vorba doar de a alege între Sméagol sau Gollum, pentru că pentru Gollum ca subiect nu este atât de simplu. Fiecare personalitate este atacată de cealaltă; fiecare trebuie să se protejeze. Puteți avea două, trei sau patru conflicte în fiecare capitol care duc la rezolvarea finală. Iar în momentul deciziei finale va fi mai dificil să-l alegi pe Sméagol, de exemplu, dacă ai mai luptat întotdeauna de partea lui Gollum”.

În cele din urmă, unii dintre înfricoșatorii Nazgûl vor fi prezentați în joc, potrivit directorului artistic Mathias Fischer: „Lucrarea cu aceste personaje a fost destul de interesantă, deoarece sunt bine documentate unde se află în narațiunea mai largă. Am abordat întrebarea cam așa: „La naiba, putem folosi Nazgûl cool?” Cred că ai noștri sunt mai puțin cool. Sunt ca tobosarii si basistii dintr-o trupa. Dar avem șansa să le facem mai populare!”

Descris ca un joc de acțiune și aventură stealth, Stăpânul Inelelor - Gollum a fost anunțat pentru lansare în 2021 pe PC și console de nouă generație, cum ar fi PlayStation 5 și Xbox Series X.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu