Digital Foundry: Dintre toate consolele, PS3 Pro se ocupă cel mai bine de remake-ul Resident Evil 4

Experții în grafică de la Digital Foundry au lansat Analiza Tehnica edițiile de consolă ale remake-ului Resident Evil 3 și au ajuns la concluzia că versiunea de retail nu este mult diferită de versiunea demo în ceea ce privește performanța.

Digital Foundry: Dintre toate consolele, PS3 Pro se ocupă cel mai bine de remake-ul Resident Evil 4

Ca și în versiunea de încercare, Resident Evil 3 actualizat se comportă cel mai constant pe PS4 Pro: acolo, la rezoluție de 1620p, contorul FPS scade rar sub 60 fps.

Versiunea proiectului pentru Xbox One X este înaintea concurentului său direct în ceea ce privește rezoluția (2160p), dar pierde serios în performanță, arătând o medie de 40 până la 50 de cadre/s.

Modelele de bază de PS4 și Xbox One rulează la rezoluție 1080p (pe consola Microsoft grafica din videoclipuri este puțin mai proastă) cu performanță „plutitoare”: consola japoneză produce în medie 30 până la 50 de cadre/s, cea americană - de la 30 până la 40 de cadre/s.

Capcom este conștient de problemele tehnice cu remake-ul Resident Evil 3 pe Xbox One X și promite să rezolve această problemă, dar după lansare. Digital Foundry speră să introducă o opțiune de limitare a ratei cadrelor.

Începând cu momentul premierei, Digital Foundry recomandă versiunea PS4 Pro când vine vorba de console. În cazul unui PC, nivelul de performanță va depinde de fiecare dispozitiv specific.

Resident Evil 3 actualizat va fi pus în vânzare pe 3 aprilie pentru PC (Steam), PS4 și Xbox One. Pentru a atinge 60fps la 1080p pe PC, conform Cerințe de sistem, veți avea nevoie de 8 GB de RAM și de o placă video NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB). 



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu