Specialiști de la Digital Foundry
Angajații departamentului tehnic al Eurogamer s-au plâns de condițiile de embargo care limitează posibilitatea de a afișa jocul și au promis că vor lansa un videoclip voluminos care să demonstreze toate avantajele grafice ale proiectului mai aproape de lansare.
Între timp, Digital Foundry a putut compara versiunile The Last of Us Part II pentru modelul de bază PS4 și mai puternic PS4 Pro. Destul de ciudat, a fost consola standard care s-a dovedit a fi mai productivă.
Diferența dintre cele două modele este minoră, dar sesizabilă: pe PS4 Pro, dintr-un motiv necunoscut, apar în mod regulat scăderi de 2-3 cadre pe secundă atunci când personajul se află în apă.
În ceea ce privește grafica, versiunile sunt aproape identice. Singura diferență este în claritatea imaginii datorită rezoluției (nu este dinamică, merită remarcat) - 1080p (PS4) și 1440p (PS4 Pro).
În The Last of Us Part II în sine, nu există descărcări (cu excepția celei de început) - acestea au loc în fundal. Din acest motiv, Digital Foundry sfătuiește să nu săriți peste videoclipurile introductive, deoarece acestea ascund descărcări lungi (aproximativ un minut).
The Last of Us Part II va fi lansat pe 19 iunie anul acesta exclusiv pe PlayStation 4. În același timp, jocul, potrivit președintelui Sony Interactive Entertainment
Sursa: 3dnews.ru