Este disponibilă versiunea beta a ediției Linux a motorului de joc OpenXRay

După șase luni de muncă la stabilizarea codului, este disponibilă o versiune beta a portului motorului de joc OpenXRay pentru Linux (pentru Windows cel mai recent ramane build februarie 221). Ansamblurile sunt pregătite până acum numai pentru Ubuntu 18.04 (PPA). În cadrul proiectului OpenXRay, motorul X-Ray 1.6 folosit în jocul „STALKER: Call of Pripyat” este în curs de dezvoltare. Proiectul a fost fondat după ce s-au scurs codurile sursă ale motorului și își propune să remedieze toate deficiențele originale și să introducă noi funcții atât pentru utilizatorii obișnuiți, cât și pentru dezvoltatorii de modificări.

În ansamblul prezentat, blocările aleatorii au fost remediate, randarea a fost îmbunătățită (mai aproape de imaginea originală), jocul poate fi acum finalizat până la sfârșit. Există planuri de îmbunătățire în continuare a redării, suport pentru resurse de la ClearSky (acum într-o ramură WIP separată) și suport pentru jocul „STALKER: Shadow of Chernobyl”.

Probleme cunoscute:

  • Când ieși din joc, procesul se poate îngheța;
  • La comutarea între locații / reîncărcarea sesiunilor înregistrate, imaginea se deteriorează, jocul se poate bloca (deocamdată se poate rezolva doar repornind jocul cu încărcarea sesiunii salvate);
  • Sesiunile și jurnalele salvate nu acceptă UTF-8;
  • Proiectul nu va fi Сlang.

Pentru ca jocul să funcționeze, veți avea nevoie de resurse din jocul original, acestea trebuie să fie localizate în directorul „~/.local/share/GSC/SCOP/”.
Pentru steam, le puteți obține cu comanda:

steamcmd „+@sSteamCmdForcePlatformType windows” +login Nume utilizator\
+force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +închidere

Dacă resursele sunt de la GOG, atunci trebuie să convertiți toate căile în litere mici (aceasta este o caracteristică a motorului). Înainte de a începe jocul, trebuie să remediați linia în „~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx”. Ar trebui să schimbați „renderer renderer_r1” în „renderer renderer_gl” și „vid_mode 1024x768” la rezoluția reală, altfel se va bloca.

Sursa: opennet.ru

Adauga un comentariu