Cea de-a douăzeci și șasea versiune alfa a jocului deschis este disponibilă 0 AD

A fost publicată cea de-a douăzeci și șasea lansare alfa a jocului free-to-play 0 A.D., care este un joc de strategie în timp real, cu grafică 3D de înaltă calitate și gameplay similar cu jocurile din seria Age of Empires. Codul sursă al jocului a fost open source de Wildfire Games sub licență GPL după 9 ani de dezvoltare ca produs proprietar. Construcția jocului este disponibilă pentru Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora și Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS și Windows. Versiunea actuală acceptă jocul online și jocul single-player cu roboți pe hărți pre-modelate sau generate dinamic. Jocul acoperă mai mult de zece civilizații care au existat între 500 î.Hr. și 500 d.Hr.

Componentele non-cod ale jocului, cum ar fi grafica și sunetul, sunt licențiate sub o licență Creative Commons BY-SA, care poate fi modificată și încorporată în produse comerciale, atâta timp cât se acordă atribuire și lucrările derivate sunt distribuite sub o licență similară. Motorul de joc 0 AD are aproximativ 150 de mii de linii de cod în C++, OpenGL este folosit pentru a scoate grafică 3D, OpenAL este folosit pentru a lucra cu sunet și ENet este folosit pentru a organiza un joc în rețea. Alte proiecte deschise de strategie în timp real includ: Glest, ORTS, Warzone 2100 și Spring.

Principalele inovații:

  • S-a adăugat o nouă civilizație - Imperiul Han, care a existat din 206 î.Hr. până în 220 d.Hr in China.
    Cea de-a douăzeci și șasea versiune alfa a jocului deschis este disponibilă 0 AD
  • Au fost adăugate hărți noi: Bazinul Tarim și Yangtze.
    Cea de-a douăzeci și șasea versiune alfa a jocului deschis este disponibilă 0 AD
  • Motorul de randare oferă posibilitatea de a ajusta calitatea texturii (scăzută, medie spre ridicată) și filtrarea anizotropă (de la 1x la 16x).
    Cea de-a douăzeci și șasea versiune alfa a jocului deschis este disponibilă 0 AD
  • S-a adăugat suport pentru fonturile FreeType.
  • S-au adăugat setări pentru modurile de ecran complet și ferestre.
  • Au fost implementate optimizări de performanță. Pe platforma Windows, accelerarea GPU este activată în mod implicit.
  • Navigare îmbunătățită prin obiecte. Îmbunătățirea circulației unităților militare. O formațiune militară poate fi acum selectată ca o singură unitate cu un singur clic.
  • Capacitatea de a personaliza dimensiunea elementelor de interfață a fost adăugată la GUI.
  • Este furnizată instalarea modurilor în modul drag & drop.
  • Interfață îmbunătățită a Editorului Atlas.
  • GUI oferă un câmp pentru a căuta jucători, a fost adăugată o pagină de rezumat și au fost implementate noi sfaturi pentru instrumente.
  • S-a lucrat pentru a îmbunătăți texturile, modelele 3D, peisajele și animația. S-au adăugat 26 de piese muzicale noi.
  • A fost adăugată o opțiune pentru a le permite aliaților să partajeze informații despre părțile hărții care sunt deschise unul altuia.
  • S-a adăugat capacitatea de a atribui sarcini prioritare unităților care necesită execuție imediată, indiferent de prezența altor sarcini.
  • A fost implementat suport pentru accelerare pentru unități.

Sursa: opennet.ru

Adauga un comentariu