Limbajul de programare Dart 2.15 și frameworkul Flutter 2.8 sunt disponibile

Google a publicat lansarea limbajului de programare Dart 2.15, care continuă dezvoltarea unei ramuri radical reproiectate a lui Dart 2, care diferă de versiunea originală a limbajului Dart prin utilizarea tastării statice puternice (tipurile pot fi deduse automat, deci specificarea tipurilor nu este necesară, dar tastarea dinamică nu mai este utilizată și inițial calculat tipul este atribuit variabilei și se aplică ulterior verificarea strictă a tipului).

Caracteristici ale limbajului Dart:

  • Sintaxă familiară și ușor de învățat, naturală pentru programatorii JavaScript, C și Java.
  • Asigurând lansare rapidă și performanță ridicată pentru toate browserele web moderne și diverse tipuri de medii, de la dispozitive portabile până la servere puternice.
  • Abilitatea de a defini clase și interfețe care permit încapsularea și reutilizarea metodelor și datelor existente.
  • Specificarea tipurilor facilitează depanarea și identificarea erorilor, face codul mai clar și mai lizibil și simplifică modificarea și analiza acestuia de către dezvoltatorii terți.
  • Tipurile acceptate includ: diferite tipuri de hash-uri, matrice și liste, cozi, tipuri numerice și de șir, tipuri pentru determinarea datei și orei, expresii regulate (RegExp). Este posibil să vă creați propriile tipuri.
  • Pentru a organiza execuția paralelă, se propune utilizarea unor clase cu atributul izolat, al căror cod este executat în întregime în spațiu izolat într-o zonă de memorie separată, interacționând cu procesul principal prin trimiterea de mesaje.
  • Suport pentru utilizarea bibliotecilor care simplifică suportul și depanarea proiectelor web mari. Implementările de la terțe părți ale funcțiilor pot fi incluse sub formă de biblioteci partajate. Aplicațiile pot fi împărțite în părți și încredințează dezvoltarea fiecărei părți unei echipe separate de programatori.
  • Un set de instrumente gata făcute pentru a sprijini dezvoltarea în limbajul Dart, inclusiv implementarea de dezvoltare dinamică și instrumente de depanare cu corecție de cod din mers („edit-and-continue”).
  • Pentru a simplifica dezvoltarea în limbajul Dart, vine cu un SDK, un manager de pachete pub, un analizor de cod static dart_analyzer, un set de biblioteci, un mediu de dezvoltare integrat DartPad și pluginuri activate pentru Dart pentru IntelliJ IDEA, WebStorm, Emacs, Sublime Text 2 și Vim.
  • Дополнительные пакеты с библиотеками и утилитами распространяются через репозиторий pub, который насчитывает около 22 тысяч пакетов.

Schimbări majore în versiunea Dart 2.15:

  • Предоставлены средства для быстрого параллельного выполнения задач с изоляцией обработчиков. На многоядерных системах Dart runtime по умолчанию выполняет код приложения на одном ядре CPU, а другие ядра привлекает для выполнения системных задач, таких как асинхронный ввод/вывод, запись в файлы или совершение сетевых вызовов. Для приложений, которым необходимо параллельно выполнять свои обработчики, например, для отрисовки анимации в интерфейсе, предусмотрена возможность запуска отдельных блоков кода (isolate), изолированных друг от друга и выполняемых на других ядрах CPU одновременно с основным потоком приложения. Для защиты от ошибок, возникающих при одновременном выполнении кода, работающего с одним набором данных, в разных в isolate-блоках запрещено совместное использование изменяемых объектов, а для взаимодействия между обработчиками применяется модель на основе передачи сообщений.

    В Dart 2.15 предложена новая концепция — группы изолированных блоков (isolate groups), позволяющая организовать совместный доступ к различным внутренним структурам данных в isolate-блоках, входящих в одну группу, что позволяет значительного снизить накладные расходы при взаимодействии обработчиков в группе. Например, запуск дополнительного isolate-блока в существующей группе выполняется в 100 раз быстрее и требует в 10-100 раз меньше памяти, чем запуск обособленного isolate-блока, за счёт исключения необходимости инициализации структур данных программы.

    Несмотря на то, что в isolate-блоках в группе по-прежнему запрещён совместный доступ к изменяемым объектам, в группах используется общая heap-память, что позволяет значительно ускорить передачу объектов из одного блока в другой без необходимости выполнения ресурсоёмких операций копирования. В новой версии также разрешено передавать результат работы обработчика при вызове Isolate.exit() для передачи данных в родительский isolate-блок без операций копирования. Кроме того проведена оптимизация механизма передачи сообщений — небольшие и средние сообщения теперь обрабатываются приблизительно в 8 раз быстрее. В число объектов, которые можно передавать между isolate-блоками при помощи вызова SendPort.send(), включены некоторые типы функций, замыкания и трассировки стека.

  • В средствах для создания указателей на отдельные функции в других объектах (tear-off) сняты ограничения по созданию подобных указателей в коде конструкторов, что может быть полезным при построении интерфейсов на базе библиотеки Flutter. Например, для создания виджета Column, включающего несколько виджетов Text, можно вызвать «.map()» и передать указатели в конструктор Text.new объекта Text: class FruitWidget extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Column( children: [‘Apple’, ‘Orange’].map(Text.new).toList()); } }
  • Расширены возможности, связанные с использованием указателей на функции. Добавлена возможность применять обобщённые (generic) методы и указатели функций для создания не-generic метода и указателя: T id<T>(T value) => value; var intId = id<int>; // разрешено в версии 2.15 вместо «int Function(int) intId = id;» const fo = id; // указатель на функцию id. const c1 = fo<int>;
  • В библиотеке dart:core улучшена поддержка перечислений (enum), например, теперь можно выводить строковое значение из каждого значения enum при помощи метода «.name», осуществлять выборку значений по имени или выполнять сопоставление пар значений: enum MyEnum { one, two, three } void main() { print(MyEnum.one.name); // будет выведено «one». print(MyEnum.values.byName(‘two’) == MyEnum.two); // будет выведено «true». final map = MyEnum.values.asNameMap(); print(map[‘three’] == MyEnum.three); // «true». }
  • Реализована техника сжатия указателей, позволяющая использовать более компактное представление указателей в 64-разрядных окружениях, если для адресации достаточно 32-разрядного адресного пространства (используется не более 4 ГБ памяти). Тесты показали, что подобная оптимизация даёт возможность сократить размер кучи приблизительно на 10%. Во Flutter SDK по умолчанию новый режим уже активирован для Android, а в будущем выпуске запланирован для включения для iOS.
  • В состав Dart SDK включены инструменты для отладки и анализа производительности (DevTools), которые раньше поставлялись в отдельном пакете.
  • В команду «dart pub» и репозитории пакетов pub.dev добавлены средства для отслеживания случайной публикации конфиденциальной информации, например, оставление внутри пакета учётных данных для систем непрерывной интеграции и облачных окружений. В случае выявление подобных утечек выполнение команды «dart pub publish» будет прервано с сообщением об ошибке. В случае если имело место ложное срабатывание предоставлена возможность обхода проверки через белый список.
  • В репозиторий pub.dev добавлена возможность отзыва уже опубликованной версии пакета, например, в случае выявления опасных ошибок или уязвимостей. Ранее для подобных исправлений практиковалась публикация следом корректирующей версии, но в некоторых ситуациях требуется именно отменить состоявшийся выпуск и экстренно остановить его дальнейшее распространение (например, если исправления ещё не готово или если по ошибке вместо тестовой версии был опубликован полноценный выпуск). После отзыва пакет перестаёт определяться в командах «pub get» и «pub upgrade», а на уже установивших его системах при очередном выполнении «pub get» выдаётся специальное предупреждение.
  • Добавлена защита от уязвимости (CVE-2021-22567), вызванной применением в коде unicode-символов, меняющих порядок отображения.
  • Устранена уязвимость (CVE-2021-22568), позволяющая выдать себя за другого пользователя pub.dev при публикации пакетов на сторонний сервер, принимающий oauth2-токены доступа pub.dev. Например, уязвимость может применяться для атаки на внутренние и корпоративные серверы пакетов. Разработчиков, размещающих пакеты только на pub.dev, проблема не затрагивает.

Одновременно представлен значительный релиз фреймворка построения интерфейса пользователя Flutter 2.8, который рассматривается как альтернатива React Native и позволяет на основе одной кодовой базы выпускать приложения для платформ iOS, Android, Windows, macOS и Linux, а также создавать приложения для запуска в браузерах. На основе Flutter построена пользовательская оболочка развиваемой в Google микроядерной операционной системы Fuchsia. Отмечается, что за последние шесть месяцев число приложений на Flutter 2 в Google Play Store увеличилось с 200 тысяч до 375 тысяч, т.е. почти в два раза.

Partea principală a codului Flutter este implementată în limbajul Dart, iar motorul de rulare pentru executarea aplicațiilor este scris în C++. Când dezvoltați aplicații, pe lângă limbajul nativ Dart al lui Flutter, puteți utiliza interfața Dart Foreign Function pentru a apela codul C/C++. Performanța de execuție ridicată este obținută prin compilarea aplicațiilor în codul nativ pentru platformele țintă. În acest caz, programul nu trebuie să fie recompilat după fiecare modificare - Dart oferă un mod de reîncărcare la cald care vă permite să faceți modificări unei aplicații care rulează și să evaluați imediat rezultatul.

Из изменений в новом выпуске Flutter отмечается проведение оптимизации скорости запуска и потребления памяти на мобильных устройствах. Упрощено подключение приложений к бэкенд-сервисам, таким как Firebase и Google Cloud. Стабилизированы инструменты для интеграции с Google Ads. Значительно улучшена поддержка камер и web-плагинов. Предложены новые средства для упрощения разработки, например, добавлен виджет для аутентификации с использованием Firebase. Обновлён движок Flame, предназначенный на разработки 2D-игр с использованием Flutter.

Sursa: opennet.ru

Adauga un comentariu