Designerul principal de la studioul Techland Tymon Smektala a discutat cu GamesIndustry despre cum va fi influențată lumea Dying Light 2 de deciziile jucătorului - potrivit acestuia, această caracteristică nu era inițial planificată să fie adăugată.
La E3 2019, Techland a spus că vei putea vedea doar aproximativ 50% din joc la prima ta playthrough, în mare parte datorită noii abilități de a influența atât povestea, cât și lumea cu alegerile tale. Când dezvoltatorii au analizat deficiențele
Dezvoltatorul a spus că capacitățile tehnologice ale noului C-Engine au permis echipei să realizeze mai mult decât un joc liniar în lumea deschisă. Mai mult, poți schimba nu doar povestea, ci și mediul. Techland a luat această decizie în urmă cu aproximativ doi ani. „Am început să lucrăm la asta și am realizat că a fost un sentiment puternic pentru jucători, deoarece ei iau o decizie și apoi constată că lumea din jurul lor s-a schimbat din cauza asta”, continuă designerul principal.
Dar nu vă așteptați la mare lucru de la Dying Light 2. Potrivit Smektala, deși este un joc AAA open-world și va avea mult conținut, nu este la fel de mare precum Assassin's Creed sau Far Cry. „Suntem încă, subiectiv, un mic studio. Aproximativ 300 de oameni. […] Am făcut mult conținut, dar nu două jocuri, pentru că asta ar fi fost prea mult pentru noi”, a explicat designerul principal al Techland.
Dying Light 2 va fi lansat pe PC, PlayStation 4 și Xbox One
Sursa: 3dnews.ru