Jason Schreier: Final Fantasy XVI a fost în dezvoltare de patru ani și va fi lansat „mai devreme decât cred oamenii”

Jurnalistul Bloomberg Jason Schreier vorbește într-un episod recent de podcast Triple clic a împărtășit informații din culise despre dezvoltarea mult anticipatului Final Fantasy XVI.

Jason Schreier: Final Fantasy XVI a fost în dezvoltare de patru ani și va fi lansat „mai devreme decât cred oamenii”

Permiteți-ne să vă reamintim că în așteptarea anunț oficial Utilizator Navtra de pe forum ResetEra a prezis statutul exclusiv al Final Fantasy XVI și a declarat că lansarea jocului este „mai aproape decât ar crede majoritatea oamenilor”.

Un angajat reputat de la Bloomberg face ecoul din interior. Potrivit lui Schreier, al șaisprezecelea „Final Fantasy” va intra într-adevăr în vânzare „mai devreme decât cred oamenii”.

„Am auzit de la oameni cunoscători, oameni care au lucrat la joc și sunt familiarizați cu el, că [Final Fantasy XVI] a fost în producție de cel puțin patru ani”, a spus Schreier.


Jason Schreier: Final Fantasy XVI a fost în dezvoltare de patru ani și va fi lansat „mai devreme decât cred oamenii”

Potrivit jurnalistului, Square Enix vrea să evite povestea care i s-a întâmplat Final Fantasy XV — jocul a fost anunțat în 2006 (pe atunci încă se numea Final Fantasy Versus XIII) și a rămas în dezvoltare timp de 10 ani.

Final Fantasy XV a fost lansat în cele din urmă pe 29 noiembrie 2016. Pe baza cuvintelor lui Schreier, se poate presupune că Square Enix a început să lucreze la Final Fantasy XVI chiar înainte de lansarea părții anterioare.

Fiind o exclusivitate a consolei PlayStation 5, Final Fantasy XVI va apărea mai întâi pe noua consolă Sony, și abia apoi pe PC și alte console. În același timp, Square Enix nu vorbește încă despre nicio versiune, cu excepția PS5 nici nu vor să audă.

Sursa:



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu