EA crede că cloud computing ar putea aduce beneficii fizicii distrugerii jocurilor DICE

DICE (dezvoltatorul seriei Battlefield, Mirror's Edge și ultimele două Star Wars Battlefronts) este în mare parte cunoscut pentru priceperea sa tehnică. De exemplu, echipa a creat motorul Frostbite și sistemul de distrugere bazat pe fizică pe care le-ați văzut în Battlefield încă de la Bad Company. Potrivit directorului tehnologic al Electronic Arts, Ken Moss, DICE ar putea folosi cloud-ul în viitor pentru a face fizica distrugerii Battlefield cât mai realistă posibil pentru a ocoli limitările hardware.

EA crede că cloud computing ar putea aduce beneficii fizicii distrugerii jocurilor DICE

„Principala diferență cu cloud-ul nu este că procesorul este într-o clădire mare și nu în camera ta de zi; diferența principală este că acum poți avea zeci, sute, mii sau milioane de computere care pot face lucruri pentru a ajuta jocul”, a spus el. - Dacă aplicați asta la un joc real precum Battlefield... DICE se mândrește cu distrugerea uimitoare. Ei aruncă lucrurile în aer mai bine decât oricine. Dar simulările pe care le fac pentru distrugere sunt foarte limitate în comparație cu ceea ce și-ar dori de fapt să facă, pentru că au un anumit număr de GPU și un anumit număr de procesoare și trebuie să o facă în timp real. Dacă ar avea acolo un grup de servere care ar putea replica motorul nostru fizic în Frostbite și ar putea calcula cea mai bună distrugere, ar putea fi similar cu viața reală. Și poți aplica asta mai mult decât doar explozii. Puteți aplica asta în fiecare parte a jocului.”

După cum sa menționat în cea mai recentă propunere a lui Moss, distrugerea este doar unul dintre multele aspecte ale jocului care pot fi îmbunătățite folosind cloud-ul. Acesta este practic același concept de calcul elastic. discutat Google. Și CEO-ul studioului Larian, Swen Vincke a declarat într-un interviu acordat WCCFTechcă aceasta ar putea fi o modalitate de a implementa fizica detaliată cu mult peste capacitățile oricărui hardware local.

EA crede că cloud computing ar putea aduce beneficii fizicii distrugerii jocurilor DICE

Este demn de remarcat faptul că pentru a face acest lucru, dezvoltatorii de jocuri vor trebui cel mai probabil să creeze proiecte special pentru platforme precum Google Stadia, Project xCloud sau - conform zvonurilor - viitoare Serviciu de jocuri în cloud Amazon. Până nu vor face acest lucru, tot acest potențial este sortit să rămână nerealizat.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu