Un entuziast a arătat cum arată Half-Life original folosind ray-tracing

Un dezvoltator cu porecla Vect0R a arătat cum ar putea arăta Half-Life folosind tehnologia de ray tracing în timp real. A publicat o demonstrație video pe canalul său de YouTube.

Un entuziast a arătat cum arată Half-Life original folosind ray-tracing

Vect0R a spus că a petrecut aproximativ patru luni creând demonstrația. În acest proces, a folosit dezvoltări de la Quake 2 RTX. El a mai clarificat că acest videoclip nu are nimic de-a face cu programul NVIDIA de a adăuga ray tracing la jocurile mai vechi. Dezvoltatorul a subliniat că se va limita la o demonstrație și nu intenționează să lanseze un mod cu drepturi depline pentru joc.

La mijlocul lunii octombrie NVIDIA a anunțat crearea unui studio pentru a implementa funcționalitatea ray tracing în jocurile video clasice. Lista proiectelor nu a fost încă dezvăluită, dar, potrivit jurnaliștilor, primul ar putea fi Unreal și Doom 3. Înainte de asta, compania a lansat actualizare corespunzătoare pentru Quake II.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu