Un dezvoltator cu porecla Vect0R a arătat cum ar putea arăta Half-Life folosind tehnologia de ray tracing în timp real. A publicat o demonstrație video pe canalul său de YouTube.
Vect0R a spus că a petrecut aproximativ patru luni creând demonstrația. În acest proces, a folosit dezvoltări de la Quake 2 RTX. El a mai clarificat că acest videoclip nu are nimic de-a face cu programul NVIDIA de a adăuga ray tracing la jocurile mai vechi. Dezvoltatorul a subliniat că se va limita la o demonstrație și nu intenționează să lanseze un mod cu drepturi depline pentru joc.
La mijlocul lunii octombrie NVIDIA
Sursa: 3dnews.ru