Un entuziast va lansa o versiune alfa a The Elder Scrolls II: Daggerfall pe motorul Unity în zilele următoare.

Gavin Clayton lucrează la portarea The Elder Scrolls II: Daggerfall în motorul Unity din 2014. Acum procesul de producție a ajuns în stadiul de versiune alfa, despre care autorul сообщил pe Twitter-ul tău. Jocul remasterizat va fi în curând pus la dispoziția publicului, deoarece „proiectele finale sunt aproape finalizate”.

Clayton a ajuns acum la stadiul de lustruire a proiectului și de remediere a erorilor. Autorul și-a adus munca la versiunea 0.9, în care au apărut multe mecanici de joc diferite. De exemplu, utilizatorii vor putea să se transforme într-un vampir sau vârcolac, să înoate, să urce la înălțimi, să leviteze și să spargă obiecte din mediu. Potrivit entuziastului, principalele aspecte au fost implementate, dar suportul pentru modificări și localizare va trebui să aștepte până la lansarea versiunii 1.0.

Un entuziast va lansa o versiune alfa a The Elder Scrolls II: Daggerfall pe motorul Unity în zilele următoare.

Remasterul Daggerfall pe Unity este similar ca concept cu cel original, dezvoltatorul dă jocului doar un aspect modern. De exemplu, a adăugat texturi de înaltă rezoluție, suport pentru mouse și a remediat multe erori. Puteți evalua vizual starea proiectului folosind jurnalul video din mai. Pentru a rula Daggerfall pe Unity, trebuie să aveți o versiune a jocului original de pe Bethesda.net și software-ul, listat pe site-ul lui Gavin Clayton.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu