„Acest brand este foarte important pentru noi”: șeful Koch Media a explicat de ce Dead Island 2 durează atât de mult să fie realizat

Au trecut mai bine de cinci ani de la anunțarea Dead Island 2, dar jocul încă nu are nici măcar o dată aproximativă de lansare. În acest timp, proiectul a schimbat mai mulți dezvoltatori - acum British Dambuster Studios, care a creat Homefront: Revoluția. Într-un interviu recent GamesIndustry.biz Klemens Kundratitz, CEO al editorului Deep Silver Koch Media, a explicat de ce nu se grăbește să lanseze jocul.

„Acest brand este foarte important pentru noi”: șeful Koch Media a explicat de ce Dead Island 2 durează atât de mult să fie realizat

„Dead Island este un brand foarte important pentru noi, așa că trebuie să facem bine”, a spus directorul. „[Și faptul că nu ne grăbim] demonstrează doar că ne pasă de calitate. Nu este foarte frumos să vorbim despre trecerea proiectului la un al treilea studio, dar vrem ca deciziile noastre să fie judecate după rezultatul final. Avem deplină încredere că [Dead Island 2] va fi un joc grozav de zombi. Îi dăm toată puterea.”

Dead Island 2 a fost anunțat la E3 2014. Studioul polonez Techland, care a creat seria, plănuia să dezvolte jocul în sine, dar ulterior a decis să se concentreze pe Moarte Light. Deep Silver a semnat un acord cu Yager Development din Germania, care era de așteptat să finalizeze dezvoltarea până în al doilea trimestru al anului 2015. Cu toate acestea, din cauza diferențelor creative cu editorul, producția s-a oprit, iar în primăvara lui 2016 jocul a primit un nou dezvoltator - British Sumo Digital. O altă încercare a eșuat, iar în august a acestui an THQ Nordic, cumparat Koch Media, împreună cu drepturile asupra tuturor francizelor sale, a anunțatcă proiectul a fost transferat la Dambuster Studios.

„Acest brand este foarte important pentru noi”: șeful Koch Media a explicat de ce Dead Island 2 durează atât de mult să fie realizat

Potrivit Kundratitz, nu a existat niciun conflict între Koch Media și Techland. Dimpotrivă, editorul continuă să lucreze îndeaproape cu dezvoltatorii polonezi: va acționa ca distribuitor al Dying Light 2, care va fi lansat în primăvara anului 2020. „Am putea vorbi despre conflict dacă vom lansa [Dead Island și Dying Light 2] în același timp”, a menționat el. „Dar asta nu se va întâmpla.”

Deep Silver a prezentat gameplay-ul Dying Light 2 la Gamescom 2014. Este posibil ca versiunea actuală a jocului să fie foarte diferită de cea prezentată la expoziție. Evenimentele au avut loc în California - în Santa Monica, Hollywood, San Francisco. Era planificat să aibă patru personaje controlabile, ca în părțile anterioare, dar a fost anunțat suport pentru opt utilizatori pentru modul cooperativ.

În aceeași conversație, Kundratitz a promis că detaliile noului Saints Row, care este dezvoltat de THQ Nordic confirmat în august, va fi publicat anul viitor.

Evident, Dead Island 2 nu va fi lansat decât în ​​a doua jumătate a anului 2020. Cel mai probabil, va apărea nu doar pe PC, Xbox One și PlayStation 4, ci și pe console noi. 



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu