F-Stop (sau Aperture Camera), prequel-ul Portal, care se zvonește de mult și nelansat, la care lucra Valve, a devenit în sfârșit public și cu permisiunea „orificiilor”. Acest videoclip de la LunchHouse Software demonstrează modul de joc și conceptul din spatele F-Stop - practic, mecanicul implică fotografiarea obiectelor pentru a le duplica și a le plasa pentru a rezolva puzzle-uri într-un mediu XNUMXD.
Proiectul F-Stop a început după ce Portal a fost lansat ca parte a The Orange Box în 2007. Jocul nu folosește arme sau tehnologie de teleportare familiară din serie. În schimb, jocul este despre un alt dispozitiv din laboratoarele Aperture Science - se pare că o soluție anterioară dezvoltată de cercetători include un fel de cameră magică.
De exemplu, făcând o fotografie a unui ventilator de tavan și plasând o copie a acestuia pe podea, jucătorul poate urca pe o platformă mai înaltă și poate părăsi camera de testare. Jucătorii pot, de asemenea, să redimensioneze orice duplicat, de exemplu prin crearea unei scări dintr-un set de blocuri. Atașarea baloanelor la un obiect îl ridică.
LunchHouse va dedica o serie de videoclipuri lui F-Stop, pe care dezvoltatorii le numesc Exposure. Nu este complet clar ce face studioul cu codul sursă, pe care dezvoltatorii spun că l-au primit cu permisiunea Valve. Pentru acum
Sursa: 3dnews.ru