Un fan folosește rețele neuronale pentru a arăta cum ar putea arăta o remasterizare Diablo II

Zvonuri despre lansarea unei versiuni actualizate de Diablo II a apărut în 2015, când a fost găsit un indiciu corespunzător în textul unuia dintre posturile vacante ale Blizzard Entertainment. Doi ani mai târziu, producătorul Peter Stilwell El a menționat, că divizia Jocuri Clasice și-ar dori foarte mult să lanseze un remaster al jocului de acțiune de rol cult, dar mai întâi este necesar să se rezolve problemele cu jocul original - de exemplu, cu trișori și roboți în tabelele de înregistrare. Până acum, nu se știe nimic despre o posibilă remasterizare, dar acum puteți arunca o privire asupra capturilor de ecran îmbunătățite folosind popularul instrument de rețea neuronală ESRGAN.

Un fan folosește rețele neuronale pentru a arăta cum ar putea arăta o remasterizare Diablo II

Capturi de ecran partajate de utilizator Reddit sub porecla Indoflaven. Pentru a crește rezoluția (originalul este de 1024 × 768 pixeli), a folosit modelul Manga109. Cu ajutorul unor astfel de manipulări simple, fanul a arătat cât de mult mai clar și mai detaliat poate fi făcut jocul din 2000. Din păcate, nu are de gând să creeze un remaster cu drepturi depline bazat pe ESRGAN.

Utilizatorii au remarcat că, după procesare, capturile de ecran au început să arate mult mai bine și și-au exprimat dorința de a vedea setul complet de texturi modificate. Cu toate acestea, acest lucru este greu de posibil. După cum a remarcat Xirious, realizarea de modificări pentru Diablo II nu este ușoară; În plus, imaginile îmbunătățite vor fi inutile fără un patch care mărește rezoluția jocului.

Un fan folosește rețele neuronale pentru a arăta cum ar putea arăta o remasterizare Diablo II
Un fan folosește rețele neuronale pentru a arăta cum ar putea arăta o remasterizare Diablo II

Un fan folosește rețele neuronale pentru a arăta cum ar putea arăta o remasterizare Diablo II

În 2017, creatorul Diablo David Brevik I-am spus, că multe dintre materialele sursă folosite în dezvoltarea celei de-a doua părți s-au pierdut, ceea ce va complica crearea unui remaster. Într-un fel sau altul, fanii lucrează de mult timp pentru a îmbunătăți jocul. Una dintre cele mai populare modificări, Median XL schimbă semnificativ clasele, monștrii, obiectele și multe alte elemente. La începutul anului autorii mutat în noul motor Sigma, iar acum vă permite să lucrați la interfață, să inventariez, să extindeți locațiile, să adăugați evenimente și notificări. Creatorii unui alt proiect de amatori, DeschideD2, rescriind motorul jocului. Noul cod ar remedia erorile, ar adăuga compatibilitate cu sistemele de operare moderne și ar fi o bază excelentă pentru modificări. Cod sursă de inginerie inversă pentru primul Diablo de GalaxyHaxz a apărut pe GitHub la mijlocul anului trecut.

Recent, au apărut multe remasteri amatoare, create folosind programe și instrumente bazate pe tehnologii de rețele neuronale. Materiale actualizate pt Doom și Doom IIElder Scrolls III: MorrowindGrand Theft Auto: Vice CityJumătate de viață2 Half-LifeDeus ExMax Payne и Fallout: New Vegas. Potrivit multor jucători, astfel de proiecte arată chiar mai bine decât unele relansări oficiale, deoarece transmit mai bine spiritul jocurilor originale.

Raportul financiar al Activision Blizzard din februarie а raportatcă Blizzard Entertainment nu va lansa niciun joc major în 2019. În noiembrie, ea a anunțat Diablo: Immortal pentru platformele mobile, care m-a enervat majoritatea fanilor și a provocat o prăbușire a acțiunilor. După aceasta, compania a încercat să liniștească jucătorii, confirmând planuri pentru dezvoltarea de noi jocuri în universul Diablo, care ar putea fi prezentate anul acesta (probabil merită așteptate la Blizzcon, care va avea loc în perioada 1-2 noiembrie). Aparent, o a patra parte cu drepturi depline este în producție, dar conform Kotaku, progresul pe acesta nu este ușor și, prin urmare, nu ar trebui să așteptați lansarea înainte de 2020. Este posibil ca fostul director de creație al Cyberpunk 2077 Sebastian Stępień să lucreze la asta, afiliat la Blizzard Entertainment în ianuarie.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu