Un fan a îmbunătățit 15 de texturi și suplimente Fallout: New Vegas folosind rețele neuronale

Fallout: New Vegas a apărut în urmă cu mai bine de opt ani, dar interesul pentru el nu a scăzut nici după lansare fallout 4 (și oh fallout 76 și nu merită să vorbim). Fanii continuă să lanseze o varietate de modificări pentru acesta - de la intriga la scară largă la cele grafice. Printre acestea din urmă, un pachet de texturi de înaltă rezoluție de la programatorul canadian DcCharge, creat cu ajutorul unor programe și instrumente de rețele neuronale care câștigă rapid popularitate precum ESRGAN și Gigapixel AI, a atras o atenție deosebită.

Un fan a îmbunătățit 15 de texturi și suplimente Fallout: New Vegas folosind rețele neuronale

„Dacă joci Fallout: New Vegas pe un monitor mare sau foarte bun sau pe un televizor cu ecran lat, este posibil să fi observat că imaginea este puțin neclară”, a scris autorul. - Chiar dacă descărcați toate texturile din Nexus Mods, acest lucru nu va rezolva complet problema. Am încercat să corectez această deficiență.”

Modificarea pachetelor de texturi HD FNV de la Charge este disponibilă pentru descărcare Nexus Mods (puteți găsi acolo și mai multe capturi de ecran comparative). Creatorul a îmbunătățit calitatea a aproximativ treisprezece mii de texturi din jocul principal și aproximativ două mii din suplimente. Aproape totul a început să arate mai bine - de la ecrane de încărcare la vehicule, arme și inamici. Modderul a lăsat neatinse doar texturile nivelului de detaliu (LOD), semnele din lemn și unele implicate în interfață. În primul rând, el va testa cât de mult vor crește încărcarea hardware-ului versiunile îmbunătățite ale acestor elemente. 

Un fan a îmbunătățit 15 de texturi și suplimente Fallout: New Vegas folosind rețele neuronale
Un fan a îmbunătățit 15 de texturi și suplimente Fallout: New Vegas folosind rețele neuronale
Un fan a îmbunătățit 15 de texturi și suplimente Fallout: New Vegas folosind rețele neuronale

DcCharge a folosit Gigapixel AI, Waifu2x, ESRGAN, ImageMagick, editorul GIMP 2 și scripturi în limbajul Open Object REXX. Rezoluția unor texturi s-a dublat de patru ori, dar creatorul a distribuit și versiuni cu o rezoluție de până la 2048 × 2048 pixeli pentru posesorii de PC-uri nu foarte puternice (pentru prima opțiune, recomandă o placă video cu 3-4 GB memorie video ).

Potrivit autorului, a fost nevoie de câteva luni pentru a crea pachetul. „Două computere desktop și un laptop vechi au funcționat zile întregi la capacitate de 100%”, a scris el. — Am comparat rezultatele procesării diferitelor programe și le-am selectat manual pe cele mai bune. Nu fac o alegere oarbă în favoarea niciunui program. Folosesc măști alfa, hărți cub și hărți normale. Chiar și eu editez imaginile dacă este necesar. Nici o singură textură nu a rămas neschimbată!” 

Un fan a îmbunătățit 15 de texturi și suplimente Fallout: New Vegas folosind rețele neuronale
Un fan a îmbunătățit 15 de texturi și suplimente Fallout: New Vegas folosind rețele neuronale

Fallout: New Vegas primește modificări personalizate interesante surprinzător de des. De exemplu, în octombrie trecut a apărut versiunea beta a Fallout: New California - un prequel uriaș pentru amatori cu o campanie de 30 de ore. februarie DeepStyle Retexture a încercat să refacă întregul joc în stilul imaginilor procesate de rețeaua neuronală DeepDream a Google. A ieșit la începutul lunii Sfârșit funcțional post-joc, permițându-vă să continuați jocul după finalizarea poveștii principale. Un mod major Fallout Atlanta este în dezvoltare (disponibil în prezent versiunea alfa).

Programele și instrumentele bazate pe tehnologii de rețele neuronale au contribuit deja la îmbunătățirea calității texturilor în zeci de jocuri. Printre ei Doom și Doom II, Eretic, HexenElder Scrolls III: Morrowind, Grand Theft Auto: Vice City, Jumătate de viață и 2 Half-Life, precum și originalul Deus Ex и Max Payne.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu