Bună ziua, dragi fani ai Heroes of Might and Magic!
Suntem bucuroși să vă prezentăm versiunea 1.0.12 motorul de joc deschis fheroes2!
Mai jos puteți găsi detaliile primei actualizări a proiectului nostru în 2024.
Cel mai important lucru la care au lucrat participanții noștri a fost editorul. În acest moment, editorul vă permite să creați și să salvați hărți într-un nou format (.fh2m), care poate include toate obiectele de joc disponibile: eroi, castele, râuri și drumuri, stânci și păduri, mine și diverse obiecte interactive. Astfel, crearea conținutului peisajului și hărții poate fi considerată finalizată. Continuăm să lucrăm la interfață și editarea proprietăților tuturor obiectelor, dar putem spune că acum editorul a ajuns la una dintre etapele cheie de dezvoltare și vă permite să creați hărți complete.
(Editorul este încă în curs de dezvoltare și nu este încă disponibil pentru jucători.)
În paralel cu munca la editor, o parte din echipa noastră s-a îmbunătățit AI motor. Noua versiune a motorului are reglarea fină a nivelurilor de dificultate, ca urmare a faptului că jocul a devenit mai prietenos pentru jucătorii cu experiență de joc diferită. La niveluri ușoare, IA inamicului va permite mai multe greșeli pentru începători și, invers, cu veteranii jucând la dificultăți mai mari, inamicul va fi mai agresiv.
Enemy AI are acum noi algoritmi pentru recunoașterea hărții de aventură, ceea ce contribuie la mai mult explorarea activă a hărții rivalii AI. Spre deosebire de jocul original, în care întreaga hartă era deschisă AI, punem AI pe picior de egalitate cu jucătorul și ascundem întreaga hartă. sub ceață.
În plus, au fost corectate unele defecte ale logicii, din cauza cărora AI-ul putea vizita unele obiecte fără niciun beneficiu sau, dimpotrivă, știa dinainte despre conținutul unui obiect care nu fusese încă vizitat.
În bătăliile AI a primit, de asemenea, câteva îmbunătățiri globale. Eroii inamici au învățat să se predea jucătorului. Am considerat nedrept ca doar jucătorii să aibă acces la această mecanică de joc, așa că acum eroii rivalilor tăi vor putea să te plătească cu o monedă de aur și să evite înfrângerea completă. Deocamdată, această funcție conține logica de bază și nu acoperă toate condițiile posibile pentru predare, dar funcționează destul de bine și cu siguranță va fi îmbunătățită în viitor. În fereastra cu rezultatele bătăliei, când inamicul se predă, acum este afișat un nou text cu o plată pentru predare, deoarece nu este cazul în jocul original. nu s-a întâmplat niciodată.
În plus, îmbunătățit Tactici defensive AI în luptă. Trupele aflate într-o formațiune defensivă în jurul trăgătorilor care atacă într-o zonă își vor menține pozițiile și vor ataca trupele inamice dacă trăgătorii sunt forțați să sară peste rândul lor pentru a nu provoca pagube semnificative propriilor apărători. În plus, apărătorii oricăror trăgători vor ataca și inamicul dacă atacurile lor nu primesc răspuns. În această actualizare, AI este mai bine antrenat să folosească vrăji.”berserker„и”hipnoză", și nu aruncați alte vrăji asupra unităților acoperite de aceste vrăji. Și AI va avansa mai puternic cu trupele de picior, ținând cont de necesitatea de a bloca trăgătorii inamici.
Echipa noastră se adaptează treptat dimensiune buton interfata jocului. O astfel de adaptare este importantă nu numai pentru creșterea flexibilității motorului la crearea de noi casete de dialog, ci și pentru localizarea celor existente, în care textul nu se încadrează întotdeauna în butoanele originale. Într-un număr de ferestre puteți găsi deja butoane noi care se întind pentru a se potrivi cu lățimea conținutului textului.
Traducerile în alte limbi sunt, de asemenea, îmbunătățite, corectate și completate în mod constant cu ajutorul entuziaștilor și participanților la proiectul nostru. Cea mai activă lucrare este în curs de desfășurare în ceea ce privește traducerile în русский, Franceză, suedeză, maghiară, spaniolă и polonez limbi.
De la versiunea anterioară a fost închis de sus 50 tem cu erori sau îmbunătățiri ale proiectelor.
Echipa noastră urează tuturor un joc plăcut și sperăm că cu fiecare actualizare jocul vă va aduce emoții noi și, bineînțeles, plăcute.
Puteți ajuta cu îmbunătățirile viitoare ale jocului abonându-vă la Boosty sau Patreon.
Sursa: linux.org.ru
