Gears 5 pe PC va primi suport pentru calcul asincron și AMD FidelityFX

Microsoft și The Coalition au împărtășit câteva detalii tehnice ale versiunii pentru PC a viitorului joc de acțiune Gears 5. Potrivit dezvoltatorilor, jocul va suporta calcul asincron, buffering de comandă multi-threaded, precum și noua tehnologie AMD FidelityFX. Cu alte cuvinte, Microsoft adoptă o abordare atentă pentru portarea jocului pe Windows.

Gears 5 pe PC va primi suport pentru calcul asincron și AMD FidelityFX

Mai detaliat, calculul asincron va permite plăcilor video să efectueze sarcini grafice și de calcul simultan. Această caracteristică asigură o alocare eficientă a resurselor și permite rate de cadre mai mari. Bufferingul multi-threaded permite comenzilor procesorului să ajungă mai repede la acceleratorul grafic, prevenind ca acesta din urmă să rămână inactiv. Acest lucru va duce la o performanță îmbunătățită și la o latență redusă.

Gears 5 pe PC va primi suport pentru calcul asincron și AMD FidelityFX

Un ultim lucru: Coaliția a promis că va adăuga suport pentru AMD FidelityFX printr-o actualizare specială după lansarea jocului. Acesta este un set de efecte de post-procesare de înaltă calitate care descompun automat diverse efecte în mai puține treceri de shader pentru a reduce încărcarea și a elibera resursele GPU. În special, FidelityFX combină Contrast-Adaptive Sharpening (un filtru special de claritate care accentuează detaliile în zonele cu contrast scăzut) cu tehnologia Luma Preserving Mapping (LPM), oferind o calitate sporită a imaginii finale.

Gears 5 pe PC va primi suport pentru calcul asincron și AMD FidelityFX

Gears 5 este programat să se lanseze pe 10 septembrie pe PC și Xbox One. Jocul se bazează pe Unreal Engine 4 și va fi disponibil pe Microsoft Store și Steam (inclusiv Windows 7).



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu