Șeful CD Projekt RED a promis angajaților „compensații bune” pentru orele suplimentare în timp ce creau Cyberpunk 2077

Șeful CD Projekt RED Adam Badowski în microblogul meu a comentat tranziția forțată a studioului la o săptămână de lucru de 6 zile în așteptarea lansării iminente a Cyberpunk 2077.

Șeful CD Projekt RED a promis angajaților „compensații bune” pentru orele suplimentare în timp ce creau Cyberpunk 2077

Să vă reamintim că jurnalistul Bloomberg Jason Schreier, citând un angajat anonim сообщилcă Badovsky i-a avertizat pe muncitori pe 28 septembrie cu privire la introducerea orelor suplimentare obligatorii, dar plătite, pentru săptămânile următoare.

Potrivit lui Badovsky, „partea leului din echipă înțelege necesitatea unui impuls final”, în special în lumina prezentării recente a Cyberpunk 2077 pentru certificare deținătorilor de platforme.

„Aceasta este una dintre cele mai dificile decizii pe care le-am luat vreodată, dar toată lumea va fi bine compensată pentru fiecare oră investită. Ca și în ultimii ani, 10% din venitul nostru anual în 2020 va fi distribuit între membrii echipei”, a asigurat Badovsky.

В raport financiar În prima jumătate a anului 2019, studioul polonez a confirmat încă o dată că nu va mai amâna lansarea Cyberpunk 2077 și intenționează să respecte data anunțată - aparent cu orice preț.

Până în prezent, premiera Cyberpunk 2077 a fost amânată de două ori: în ianuarie s-a știut că în schimb 16 aprilie Ei speră să termine jocul până 17 septembrie, iar în iunie data lansării a fost mutată la 19 noiembrie.

În ziua stabilită, campania single-player a Cyberpunk 2077 este de așteptat să fie lansată pe PC, PS4 și Xbox One și pe serviciul GeForce Now. Sunt planificate și versiuni pentru console de generația următoare, dar nu vor fi la timp pentru lansarea de noi dispozitive.

Sursa:



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu