Șeful EA Motive: Electronic Arts se simte acum ca o companie diferită, concentrată pe calitate

Fondat de producătorul Assassin's Creed Jade Raymond în 2015, studioul canadian EA Motive și-a pierdut liderul în octombrie 2018. Jade Raymond conduce acum prima echipă de dezvoltare Google Stadia, dar cum rămâne cu EA Motive? GamesIndustry a publicat recent un interviu cu noul șef de studio Patrick Klaus, de asemenea, un fost angajat al Ubisoft, cunoscut pentru munca sa la jocuri precum Assassin's Creed Black Flag, Unity și Odyssey.

Șeful EA Motive: Electronic Arts se simte acum ca o companie diferită, concentrată pe calitate

Nu este prima dată când lucrează pentru Electronic Arts, iar în timpul interviului a subliniat atenția mult mai mare a companiei pentru calitate:

„EA este ca o companie diferită acum – o companie care este foarte orientată spre calitate. Acesta este unul dintre motivele pentru care sunt atât de bucuros să revin. Desigur, prioritatea noastră principală este angajamentul nostru de a face jocuri grozave, iar conducerea EA dă cu adevărat putere echipei din Montreal - mulți oameni talentați pe care îi avem în studio joacă un rol semnificativ în crearea unor jocuri de înaltă calitate pentru EA.

Vechiul meu job și actualul meu job la EA sunt vremuri diferite. Compania are o conducere diferită, un mesaj diferit. Și această tendință se întărește zilnic în comunicările din partea conducerii și discuțiile pe care le avem. Se pare că aceasta este prioritatea absolută.”

EA Motive a fost creat inițial pentru ca Electronic Arts să poată intra pe uriașa piață de acțiune și aventură, una dintre puținele fără jocuri de la acest editor. Echipa lucrează de câțiva ani la un joc nou în gen, iar domnul Klaus a confirmat că proiectul este încă activ, alături de altul în care dezvoltatorii vor să creeze un mediu complet unic în universul Star Wars. Nu vorbim despre jocul la care lucra Visceral - acel proiect ambițios a fost complet abandonat.

Șeful EA Motive: Electronic Arts se simte acum ca o companie diferită, concentrată pe calitate

Până acum, EA Motive a devenit celebru doar pentru campania sa bună, dar încă departe de ideală, pentru un singur jucător pentru Star Wars Battlefront II, în care actrița Janina Gavankar le-a apărut jucătorilor ca fostul comandant al Imperiului Galactic, Iden Versio.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu