Orașul a acceptat: trei megatone de hackathon în Nijni Novgorod

Opinia subiectivă a unui simplu observator

De obicei, articolele despre hackathon-uri pe Habré nu sunt deosebit de interesante: întâlniri mici pentru a rezolva probleme înguste, discuții profesionale în cadrul unei anumite tehnologii, sesiuni corporative. De fapt, acestea sunt exact hackathoanele la care am participat. Prin urmare, când am vizitat site-ul Global City Hackathon vineri, am... fost forțat să merg la biroul meu. Deși am o slujbă la distanță, este o slujbă foarte ocupată și ocupată, așa că m-am gândit așa: vin acolo, sunt multe mese, mă voi așeza cu laptopul, îmi voi face treaba, și voi ține o ureche și un ochi la ceea ce se întâmplă. Nu erau locuri deloc, nici pe mese, nici pe scaune, nici pe tavanul vreunui lucru de fier, nici măcar pe canapele din spatele standurilor. Imediat a devenit clar că acesta a fost un hackathon++. Ei bine, am fost să-l văd sâmbătă și duminică - și nu am regretat. Cine este cu mine - te rog, sub pisica.

Orașul a acceptat: trei megatone de hackathon în Nijni Novgorod

Atenție, există fotografii care pot consuma trafic (dar acesta nu este un reportaj foto!)

Un pic de fundal

În perioada 19 - 21 aprilie 2019, la Nijni Novgorod a avut loc primul Global City Hackathon - un mare eveniment, pe parcursul a trei zile din care dezvoltatorii, împreună cu echipele lor, au fost nevoiți să propună soluții în trei categorii.

  • Oraș accesibil — propuneri pentru dezvoltarea unui mediu urban accesibil, inclusiv pentru persoanele cu mobilitate redusă, sprijin pentru persoanele în vârstă și persoanele cu dizabilități. Aceasta este o categorie foarte importantă, fie și numai pentru că fiecare dintre noi s-ar putea să ne regăsim la un moment dat printre astfel de cetățeni: a suferit o accidentare sau fractură, în ultimele etape ale sarcinii, cu trei copii și un cărucior etc. - adică în situațiile în care aveți nevoie de ajutorul altor persoane și de o comoditate suplimentară, atentă.
  • Oraș fără deșeuri. Tranziția către o economie circulară. Eficiența și transparența colectării, îndepărtării și eliminării deșeurilor, reutilizarea resurselor, monitorizarea mediului, educația pentru mediu. Nu o să mint dacă spun că aceasta este o poveste importantă „de la Moscova până la periferie”, pentru că generăm o cantitate enormă de gunoi (bună ziua, polietilenă, sticle, ambalaje etc.) și avem probleme cu ambele. deșeuri menajere solide și cu canalizare, mai ales în zonele rurale și suburbii (pot chema un canalist de o sută de ori pentru a pompa o fosă septică la dacha, dar nu pot suporta nicio responsabilitate pentru unde aruncă chestia asta, iar precedentele pot fi foarte neplăcut).
  • Oraș deschis. Colectarea, stocarea, prelucrarea și furnizarea datelor pentru a răspunde nevoilor serviciilor orașului, comunității de afaceri, cetățenilor și turiștilor. La prima vedere, povestea nu este la fel de importantă și presantă ca cele două anterioare, dar, de fapt, aceasta include chestiuni de voluntariat, gestionarea locuințelor și serviciilor comunale, dialogul cu autoritățile și relațiile publice. Aceasta este ca un înveliș de informații, o bază, baza tuturor celorlalte probleme.

Nu aveau restricții în ceea ce privește tehnologiile și stiva utilizată, nici un cadru pentru creativitate și zborul gândirii, nici limite pentru structura echipei - au avut doar 48 de ore (unii au lucrat chiar și noaptea) pentru a crea o soluție și a pregăti un pitch. Au fost și experți care au consiliat în mod continuu echipele și au ajutat la pregătirea prezentărilor (după cum am înțeles, organizatorii s-au ocupat și de șablon - pentru că la pitch-urile finale diapozitivele au fost concepute în același stil și aveau o structură aproape ideală pentru pitch) .

Hackathonul a avut loc în clădirea fostei fabrici de confecții Mayak într-o atmosferă foarte cool și autentică. Clădirea este situată chiar pe malul Volgăi, vizavi de Strelka - printre altele, este un loc foarte pitoresc, cu aer minunat peste drum: mulți participanți au ieșit să ia puțin aer, deoarece nu era cald în clădire. , dar destul de zgomotos și tensionat.

Orașul a acceptat: trei megatone de hackathon în Nijni Novgorod
Vedere spre Strelka

Idei sumare

  • Global City Hackathon este o inițiativă a Consiliului pentru Agenda Globală Viitorul pentru Rusia a Forumului Economic Mondial.
  • Organizatorii proiectului din Nijni Novgorod: guvernul regional, administrația orașului, VEB RF, partenerii strategici și inițiativa Philtech.
  • Proiectul este implementat în parteneriat cu PJSC Sberbank, Rostelecom, RVC, Fondul de Dezvoltare Industrială, Centrul de Export Rus și cu sprijinul PJSC Promsvyazbank.
  • Nijni Novgorod a devenit primul oraș din Rusia care a găzduit Global City Hackathon.

De ce Nijni Novgorod?

Pentru că orașul nostru este un uriaș cluster IT, în care sunt concentrate multe birouri ale companiilor IT cu sarcini mari și salarii bune. Mai mult, un întreg strat de dezvoltatori sta acasă și în propriile locații și lucrează pentru proiecte internaționale majore, cum ar fi, de exemplu, SAP. Nu voi intra în detalii, s-a discutat aici, aici și chiar în anunțul meu.

Guvernatorul regiunii Nijni Novgorod, Gleb Nikitin, a vorbit despre structura și veniturile companiilor IT în cadrul discuției „Orașe în era celei de-a patra revoluții industriale” (desfășurată în cadrul hackatonului).

Citez din TASS: „Avem o bază bună pentru dezvoltarea de soluții cuprinzătoare (în domeniul IT) care pot fi exportate. A fost creat un cluster IT, care include, printre altele, organizații internaționale, lideri în industriile lor. În cluster sunt aproximativ 70 de astfel de companii, iar în total sunt aproximativ 300 de companii care lucrează în domeniul IT în regiune. Volumul anual de soluții pe care le produc este de 26 de miliarde de ruble, aproximativ 80% din venituri sunt export, cod care este scris pentru partenerii străini". Sunt sigur că cuvintele lui sunt cât mai aproape de adevăr - în plus, cred că sunt și mai multe exporturi, nu toți au fost numărați :)

Trei zile care pot schimba lumea

Prima zi a hackathonului a fost o zi de stabilire a sarcinilor, prezentarea experților și salutarea șefilor agențiilor guvernamentale, municipalităților și structurilor comerciale. VEB, Rostelecom, Sberbank, RVC, GAZ - aceste companii nu numai că au susținut participanții, unii dintre ei și-au prezentat standurile și nu cu niște bomboane și broșuri, ci doar „la atingere”. În aceeași zi, au avut loc prelegeri principale și discuții tematice care au ajutat echipele să își canalizeze gândurile și ideile în direcția corectă - au vorbit experți din întreaga lume. Am putut să ascult câteva prelegeri online – au fost cu adevărat utile, un minim de tam-tam, un maxim de experiență și expertiză (uh, mai trebuia să-mi strâng laptopul undeva și să rămân!).

Dar a doua și a treia zi, după cum se spune, prin ochii unui martor ocular cu scufundare completă.

Pe parcursul zilei, echipele au organizat ateliere de lucru cu experți, unde au putut discuta despre orice, de la proiectarea interfeței până la atragerea investitorilor. Echipele și-au gestionat timpul foarte înțelept: unele au lucrat cu experți și la ateliere, altele au tăiat codul și au făcut MVP-uri (prototipurile vor fi discutate mai jos - asta este ceva).

În sala principală au avut loc discuții în stil TED. Subliniez cuvântul „declarat” pentru că în sentimentele mele subiective și în experiența mea de a asculta TED, doar unul dintre vorbitori s-a apropiat de stil și spirit. Restul erau oarecum în afara realității - totuși, acest lucru este deja plictisitor, a fost grozav. Am fost impresionat de raportul Natalya Seltsova, Internet of Things Laboratory, Sberbank - o abordare cuprinzătoare și corectă a IoT nu ca o jucărie, ci ca o infrastructură cu adevărat aplicabilă. Desigur, conștiința utilizatorului trebuie să crească mult, dar această viziune a unui specialist individual spune că IoT va exista, rămâne de găsit forme și integrare.

Orașul a acceptat: trei megatone de hackathon în Nijni Novgorod

Dar cel mai important lucru a fost a treia zi - pentru echipe a fost cea mai intensă, literalmente le-a dat jos din picioare. Ei au trebuit să finalizeze munca cu soluțiile lor, să se supună consultărilor cu experți într-un timp foarte limitat, să prezinte produse (mai precis, prototipuri) în timpul sesiunilor de prezentare în zonele selectate, iar cei mai buni au trebuit să prezinte soluția din nou la sesiunea finală de prezentare din în fața juriului (așteptați o secundă, acesta include primarul, guvernatorul și ministrul federal), experți și o întreagă sală de vizitatori, participanți, jurnalişti (din nou nu era unde să cadă). Acesta este un mod de lucru sălbatic, aproape ireal, în care ai doi dușmani teribili: timpul și nervii.

Finale, terenuri și teamă pentru câștigător

Acum voi fi cel mai subiectiv, pentru că am privit deciziile nu prin ochii unui reprezentant al guvernului sau al unui expert în investiții, ci prin ochii unui fost inginer, tester - adică am încercat să înțeleg cât de necesar este în principiu, cât de fezabil este și cât de necesar și fezabil este să convergeți la un moment dat.

Prima echipă care a urcat pe scenă a fost Mixar (băieții de la Compania Nijni Novgorod cu același nume Mixar, câștigători ai tuturor hackathons-urilor în viziune computerizată pentru 2018 și 2019). Băieții au propus un prototip al aplicației mobile „Oraș accesibil” pentru persoanele cu deficiențe de vedere. Aplicația este controlată prin voce (cu ajutorul lui Alice), ajută la construirea unui traseu, duce persoana la oprire și „întâlnește” autobuzele - recunoaște numărul rutei care se apropie și îi spune proprietarului că acesta este autobuzul său. Apoi aplicația raportează că el și proprietarul smartphone-ului au ajuns la oprirea dorită și este timpul să coboare. Ilya Lebedev, cu deficiențe de vedere, a participat la dezvoltarea și testarea aplicației.

Orașul a acceptat: trei megatone de hackathon în Nijni Novgorod
Echipa Mixar. Fotografie din grupul de Facebook Global City Hackathon

Extras din prezentare (diapozitivele sunt supraexpuse, așa că citez din ele):

În Rusia există un număr foarte mare de persoane cu orbire congenitală sau dobândită și cu deficiențe de vedere: 300 nevăzători, 000 milioane cu deficiențe de vedere.Ei folosesc în mod activ smartphone-urile, deoarece pentru astfel de oameni este o modalitate importantă de a contacta lumea. Se crede că, atunci când se îmbarcă în transportul public, o persoană nevăzătoare se confruntă cu același stres ca un pilot de avion de pasageri în timpul unei aterizări de urgență.

În Sankt Petersburg există un sistem „Talking City”, dar costul echipamentului pentru un oraș este de 1,5 miliarde de ruble, sistemul confundă autobuzele care vin și trec, iar un dispozitiv de abonat costă 15 de ruble. În plus, „Talking City” nu funcționează cu toate vehiculele și nu este disponibil pentru nerezidenți.

Sistemul dezvoltat de echipă nu necesită echipamente suplimentare, este de 2000 de ori mai ieftin decât analogii, funcționează cu orice transport în orice limbă, nu necesită conexiune la Internet și bază de date.

Băieții nu au arătat doar prototipul, ci au făcut un videoclip despre cum funcționează și întreaga audiență a văzut cum Ilya a stabilit traseul, a ajuns la oprirea cea mai apropiată de Mayak, iar aplicația a recunoscut mai întâi 45, iar apoi al 40-lea traseu dorit. . Părea foarte simplu și numai inginerii puteau ghici ce fel de stivă și câte rețele neuronale se aflau în spatele acestei aplicații.

Pentru mine, aceasta a devenit aplicația viitorului: simplă și fiabilă din punct de vedere al interfeței, mobilă, universală, ușor scalabilă în orice țară, orice limbă. Era evident că băieții au înțeles ce fac și au vrut să funcționeze rapid, și nu într-o perspectivă vagă de lansare. Într-un cuvânt, bine făcut. Pentru mine, acesta a fost pitch-ul de platină al serii.

Al doilea participant a fost anunțat de prezentator ca un lider general recunoscut, așa că după Mixar mă așteptam la o bombă. Cu toate acestea, prezentarea în sine a fost impregnată cu un mesaj nu tocmai corect (să lăsăm acest lucru la conștiința autorului), dar produsul este foarte interesant - aplicația de ajutor reciproc de geolocalizare „Ajutorul este aproape”. Aplicația ar trebui să vă ajute să solicitați și să primiți ajutorul necesar și competent de la persoanele din apropiere, să adune o echipă și resurse dacă nu vă puteți descurca singur. Desigur, are ca scop obținerea sistematică de ajutor. Întrucât dezvoltatorul de proiect este un marketer, s-a remarcat în special pentru partea comercială competentă a produsului, care în condițiile actuale este foarte importantă pentru creșterea interesului pentru munca ta (vai, nu vai, acesta este un fapt): fiecare se va avea în vedere act de asistență reciprocă în cerere și se va constitui capital social, care poate fi transformat într-un program de fidelizare pentru companii. Aplicația include, de asemenea, o hartă a evenimentelor, analize și evenimente competitive pe regiune. Cu ajutorul rețelelor neuronale și al inteligenței artificiale, autorul speră să creeze cea mai sigură aplicație (trebuie să fiți de acord, acest lucru este foarte important).

Orașul a acceptat: trei megatone de hackathon în Nijni Novgorod
„Ajutorul este în apropiere” și laude mari din partea experților

Citat din prezentare:

Fiecare al treilea rezident al regiunii Nijni Novgorod are nevoie de ajutor regulat din partea altora din cauza limitărilor infrastructurii urbane. Aceasta este o povară serioasă pentru serviciile de asistență socială: persoanele cu dizabilități, 300 mii sunt persoane singure și vârstnice, 120 mii sunt mame cu copii sub 4 ani, 200 mii sunt persoane cu restricții temporare.

În această aplicație, personal am fost foarte mulțumit de abordarea holistică, oportunitatea de a reveni la responsabilitatea socială a afacerilor, modul de rezolvare rapidă a problemelor individuale, componenta emoțională (toți suntem un pic salvatori). Din punctul de vedere al unui dezvoltator, mi-a plăcut ideea de gamification - acesta nu este singurul proiect planificat cu realizări, dar aici componenta de joc și implicare este cea mai evidentă.

Prototipul nu a fost demonstrat; o aplicație mobilă pentru iOS și Android a fost anunțată așa cum era planificat în viitor.

Următorul pitch a fost dedicat aplicației drăguțe și simple RECYCLECODE, care ar trebui să ofere rapid oamenilor informații despre ambalajul unui produs folosind codul de bare al acestuia. O persoană îndreaptă camera deschisă în aplicație către codul de bare și vede în ce constă ambalajul și unde se află cel mai apropiat punct de colectare pentru acest tip de deșeuri. Băieții au arătat tuturor un prototip funcțional chiar pe telefonul mobil.

Proiectul pare simplu, dar de fapt este destul de intensiv în resurse, complex în ceea ce privește integrările și geolocalizarea și necesită munca utilizatorilor (care vor completa directoarele) și a producătorilor înșiși. Este clar că aceasta nu este o poveste pentru mâine, ci un pic mai târziu, dar dacă aș fi primar, aș fi atent la acest proiect și aș pune orașul pe hartă în ceea ce privește respectarea mediului.

Citat din prezentare:

În Rusia există puțin material reciclabil, multe gropi de gunoi: în Germania 99,6% din deșeuri sunt reciclate, în Franța - 93%, în Italia - 52%, în medie în Uniunea Europeană - 60%, în Rusia - 5-7 %. Oamenii nu știu ce ambalaje pot fi reciclate, ce înseamnă marcajele de pe ambalaj și unde se află punctele de colectare a deșeurilor.

Următoarea pitch a fost dedicată problemei canalizării. Aceeași poveste - geolocalizare, gestionarea camioanelor de canalizare, distribuirea competentă a resurselor, chemarea camioanelor de canalizare în locuri unde nu există sistem de canalizare. Proiectul a primit numele drăguț „Senya” și a fost plăcut de primarul orașului Nijni Novgorod Vladimir Panov.

Orașul a acceptat: trei megatone de hackathon în Nijni Novgorod
„Senya” și Co.

Citat din prezentare:

22,6% din populația rusă nu are acces la canalizare centralizată. În 2017, fiecare a doua probă de apă din zona de recreere din Nijni Novgorod a conținut abateri de la normă în ceea ce privește indicatorii microbiologici.

După canalizare, speakerii au revenit la problemele de gunoi - și a fost prezentat unul dintre proiectele câștigătoare - #AntiGunoi. Acesta este un sistem foarte complex bazat pe date mari, conceput pentru a ajuta la gestionarea proceselor de colectare și transport a deșeurilor, pentru a optimiza fluxul de lucru și logistica și pentru a gestiona eficient o flotă de camioane de gunoi.

Băieții au prezentat o vizualizare uimitoare a prototipului, unde online puteți urmări traseele camioanelor de gunoi pline și goale, precum și faptul că coșurile de gunoi sunt golite sau umplute. Părea pur și simplu cosmic :) Sistemul este de fapt un simulator al proceselor de colectare și transport a deșeurilor cu capacitatea de a genera dinamic rute și analize pentru optimizarea ulterioară a acestor procese.

Proiectul arăta foarte logic, verificat arhitectural și competent (întreaga arhitectură detaliată a proiectului a fost prezentată în module și funcționalitate - dar nu voi posta un diapozitiv, aș clasifica acest lucru drept informații clasificate). Nici măcar nu se pune întrebarea cu privire la beneficii - problema aruncării gunoiului în orașele mari este una dintre cele mai mari priorități.

Cel mai uimitor proiect pentru mine a fost pitch „Parking 7” al băieților din echipa Nizhny Novgorod studio de arhitectura "DUTCH" despre cum să învingi iadul parcării. A fost un amestec complex de vizualizare, design arhitectural și dezvoltare. Și din moment ce natura s-a odihnit asupra mea, copilul a doi constructori, cretinismul meu topografic a urlat dureros în timp cu realizarea perspectivelor proiectului.

În general, o voi explica ca un inginer - sper că băieții nu vor fi jigniți. Această aplicație este un simulator de parcare în timp într-un anumit spațiu geografic. Relativ vorbind, parcați mașina la farmacie, vecinul de la a treia intrare - la prima, de la prima - pe marginea drumului etc. Sistemul analizează timpul de parcare și distanța de la locul de reședință al șoferului (locul de muncă) la mașina acestuia și sugerează dezvoltarea unei opțiuni mai logice. Și, cel mai important, acumulează date care vor permite arhitecților noilor complexe rezidențiale să nu strângă fereastra clădirii în fereastră, ci să planifice în mod competent teritoriul ținând cont de cerințele pentru locurile de parcare (inclusiv nivelurile subterane).

Aș dori să-l remarc în special pe carismaticul lider al echipei Kirill Pernatkin - este un vorbitor atât de pasionat și pasionat încât crezi în el. Ei bine, profesionalismul de acolo este puternic, fără îndoială.

Din piesa „Open City”, băieții au venit cu proiectul „Good Policeman” - un sistem de interacțiune cu autoritățile care vă permite să urmăriți rapid și convenabil cererile cetățenilor, caracterul acestora, georeferențiarea și alte informații. Acesta este un exemplu excelent de interacțiune între guvern și societate într-un mediu digital deschis, în care aspectele birocratice pot fi combinate cu o abordare umană. Proiectul mi-a amintit, în anumite privințe, de „Cetățeanul furios” și în anumite privințe - secțiunea de reclamații din Serviciile de stat. În orice caz, astfel de decizii nu sunt niciodată de prisos.

Ultimul proiect dintre participanții la sesiunea finală de pitch a fost numit „Socialest” de la o echipă cu numele misterios Snogo/Begunok team. Acesta a fost din nou un serviciu de interacțiune socială, în care în interiorul aplicației găsești complici (sau și mai bine oameni asemănători) pentru fapte bune și utile. Băieții au prezentat un prototip al aplicației, în care era deja posibil să se vadă puncte importante: gamification end-to-end, categorii de activități (de exemplu, voluntariat sau educație), niveluri de „jucător”. Aplicația are obiective sociale interesante: dezvoltarea unui rol guvernamental, stimularea rezidenților proactivi, a unei baze de astfel de rezidenți, formarea unei comunități sociale și poate chiar atingerea la nivel internațional.

La finalul pitchurilor, juriul a mers la o scurtă întâlnire. Am stat nu departe de ei și am încercat să prind câștigătorii - mai ales mi-am dorit ca Mixar să câștige, pentru că aceasta este cea mai importantă decizie pentru unii dintre cei mai vulnerabili - cei cu deficiențe de vedere. Juriul a inclus ministrul dezvoltării economice al Federației Ruse Maxim Oreșkin, guvernatorul regiunii Nijni Novgorod Gleb Nikitin, primarul orașului Nijni Novgorod Vladimir Panov și partenerul director al Inițiativei Philtech, Alena Svetushkova.

Și... ta-da-da-da! Trei proiecte vor merge către marile orașe inteligente europene, unde vor ține întâlniri cu experți locali, reprezentanți ai municipalităților și ai comunității IT care au implementat proiecte digitale mari:

  • Track Accessible City – echipa Mixar va merge la Lyon.
  • Urmăriți orașul fără deșeuri – echipa #Anti-gunoi va merge la Amsterdam.
  • Track Open City - echipa Parking 7 va merge la Barcelona.

Orașul a acceptat: trei megatone de hackathon în Nijni Novgorod
Câștigători!

De asemenea, participanții au primit cursuri de formare și cadouri de la organizatori și parteneri. Ca un pasionat Khabrovit, am fost încântat să văd printre cursurile de stimulare de la Skyeng (cum sunt utile pentru cei care vor pleca în străinătate la întâlniri) și invitațiile la conferințe de la JUG.ru (compania a fost reprezentată de Andrey Dmitriev real_ales iar pentru răsplată – pe bună dreptate – a ales Mixar, vor primi cel mai mult din conferințe). Ambele companii au bloguri interesante pe Habré.

Orașul a acceptat: trei megatone de hackathon în Nijni Novgorod
Experți și parteneri

Fapte despre hackathon care au surprins, mulțumit și supărat

Organizație

Organizarea hackatonului la toate nivelurile a fost practic fără probleme, ceea ce este pur și simplu o realizare incredibilă pentru primul eveniment din clasa sa. Personal, mi-a lipsit apă și spațiu, dar acest lucru se datorează fluxului gigantic de participanți și pur și simplu vizitatori și ascultători ai hackatonului. Un plus uriaș îl reprezintă transmisiunile de la camerele 360 ​​de pe rețelele sociale, acest interes sporit și mai mult pentru eveniment.

Orașul a acceptat: trei megatone de hackathon în Nijni Novgorod
Echipele sunt concentrate

conducere

Gazda piesei principale, sau mai degrabă moderatorul programului deschis, a fost Gene Kolesnikov de la Universitatea Singularity, un futurist și vizionar al inteligenței artificiale și al roboticii. Este atât de pătruns de tema tehnologiei, aparent un astfel de fan, încât a reușit să ascundă suprapuneri tehnice minore și întârzieri în părți ale pieselor din spatele conversației filozofice și tehnice. Își cunoștea foarte bine drumul, glumea și păstra o cameră destul de liberă, zgomotoasă și diversă.

Orașul a acceptat: trei megatone de hackathon în Nijni Novgorod
Gin și filozofie IT

App mobil

Pentru Global City Hackathon, a fost dezvoltată o aplicație mobilă specială cu o descriere, program, parteneri, experți, o hartă - în general, tot ceea ce ar putea avea nevoie un participant, expert, jurnalist sau un ascultător curios ca mine. Puteți să vă creați propriul program, să primiți o notificare despre începerea iminentă a piesei dorite și să vă vizualizați activitățile în contul personal.

Orașul a acceptat: trei megatone de hackathon în Nijni Novgorod Orașul a acceptat: trei megatone de hackathon în Nijni Novgorod

Lumină și pereți

„Mayak” este o clădire de o frumusețe și măreție uimitoare, dar în interior, sincer vorbind, este vintage și retro. Organizatorii au realizat soluții excelente de iluminat - nu dure, dar și interesante și au atârnat postere cool pe pereți. Rezultatul a fost o atmosferă de mansardă foarte caldă și confortabilă. Și chiar vreau ca pereții de cărămidă să iasă mereu așa, scara, pasajele întunecate și restul să fie autentice.

Orașul a acceptat: trei megatone de hackathon în Nijni Novgorod
Tavanul sălii principale și lumina de pe acesta

Orașul a acceptat: trei megatone de hackathon în Nijni Novgorod
Peretele opus toaletei a schimbat iluminatul, dar nu și sensul :)

Ochelari de realitate virtuală

Erau la standul Rostelecom și lângă scenă. Oricine putea să vină și să evalueze ce a fost. Au fost mulți oameni dispuși să participe - cei mai curajoși nu au putut fi ținuți la distanță.

Orașul a acceptat: trei megatone de hackathon în Nijni Novgorod

Standuri de companie

La standul Sberbank puteai vedea și atinge o sucursală mică a unei bănci; Rostelecom a instalat un stand interactiv cu ecran tactil interesant, cu cele mai recente realizări inteligente pentru locuirea în oraș. La Sberbank a fost posibil să se testeze sistemul de telemedicină docdoc. Standul dur al GAZ OJSC a vorbit despre soluții inteligente pentru controlul mașinilor și a traficului. Cel mai tare era standul de apă SAROVA, de unde puteai să iei o sticlă, iar jos, în două rânduri, televizoarele CRT ți-au amintit de decalajul tehnologic dintre trecutul recent și prezentul real.

Orașul a acceptat: trei megatone de hackathon în Nijni Novgorod
Standul Rostelecom

Orașul a acceptat: trei megatone de hackathon în Nijni Novgorod
Aceasta a fost singura șansă de a fura un bancomat

Dialog între autorități și participanți

Reprezentanții autorităților au fost la hackathon toate cele trei zile, vorbind, glumând și acordând o atenție deosebită aproape tuturor proiectelor prezentate. A fost neașteptat și destul de inspirat - se putea simți interesul real, autentic al guvernatorului și al primarului. În același timp, toată lumea s-a plimbat complet calm, nu a împins pe nimeni și nu a îndepărtat securitatea, a existat o atmosferă completă de parteneriat. A trebuit să văd o atitudine oficializată, dictată „pe o bucată de hârtie”, așa că astfel de schimbări nu m-au putut mulțumi ca specialist și ca rezident al Nijni Novgorod.

Echipe interesante

În principiu, la hackathon vin echipe gata făcute, sunt unite, cu o idee, poate chiar cu un MVP. Prin urmare, mulți sunt jenați să vină la hackathonuri și să ia parte. Au fost însă echipe care s-au adunat vineri chiar pe site, iar duminică au prezentat deja proiectul la sesiunile de pitch. Una dintre acestea a fost echipa de proiect Privet!NN, care a venit cu ideea unei platforme pentru conectarea ghizilor și turiștilor. Apropo, Rostelecom a numit acest proiect unul dintre cele mai rapid implementate. În plus, în 2021 Nijni Novgorod va împlini 800 de ani - va exista cerere. Aceasta înseamnă că nu trebuie să vă fie frică să creați echipe și să propuneți idei. Mai mult, participarea la hackathon-uri oferă oportunități de carieră, investiții și chiar PR pentru compania ta.

Orașul a acceptat: trei megatone de hackathon în Nijni Novgorod
Face parte din echipa Privet!NN

Trei zile au zburat ca una, participanții au fost întâmpinați de semnătura apusului Nijni Novgorod, ideile și-au întâlnit noua viață. Cum vor fi implementate deciziile, în ce interval de timp, sub ce formă, sper să aflăm în timp. Dar, după cum a spus Gleb Nikitin, indiferent unde are loc al doilea Hackathon Global al Orașului, „în toate regiunile își vor aminti că primul a fost Nijni”.

Un început.

Orașul a acceptat: trei megatone de hackathon în Nijni Novgorod

Apusurile de soare din Nijni Novgorod sunt uimitoare în fiecare zi - la urma urmei, capitala apusurilor

Mulțumiri speciale pentru hackathon și salutări lui Igor Pozumentov și portal it52.info, unde puteți afla evenimente interesante din lumea IT din Nijni Novgorod (canal telegram atasat).

Apropo, dacă plănuiți o călătorie de afaceri la Nijni Novgorod, alegeți 24 iunie - vom găzdui un alt eveniment unic și absolut gratuit - o etapă a mitingului retro Paris-Beijing :)

Sursa: www.habr.com

Adauga un comentariu