GPU PlayStation 5 va putea rula la până la 2,0 GHz

După o listă detaliată a caracteristicilor consolei Xbox de generație următoare, pe Internet au apărut noi detalii despre viitoarea consolă PlayStation 5. O sursă de scurgeri binecunoscută și destul de fiabilă sub pseudonimul Komachi a publicat informații despre frecvența ceasului de GPU-ul viitoarei console Sony.

GPU PlayStation 5 va putea rula la până la 2,0 GHz

Sursa furnizează date despre procesorul grafic Ariel, care face parte dintr-o platformă cu un singur cip numită de cod Oberon. Această platformă cu un singur cip este cel mai probabil un eșantion de inginerie al platformei Gonzalo, care va sta la baza viitorului Sony PlayStation 5.

Pentru GPU, sursa oferă trei viteze de ceas: 800 MHz, 911 MHz și 2,0 GHz. Aceste frecvențe corespund diferitelor moduri de funcționare. Acesta din urmă va fi standard pentru noua consolă. Celelalte două sunt egale cu frecvențele procesoarelor grafice PlayStation 4 și PlayStation 4 Pro, ceea ce sugerează că aceste moduri de frecvență sunt necesare pentru a asigura compatibilitatea inversă.

Cu alte cuvinte, atunci când rulați jocuri PlayStation 5, GPU-ul va rula la până la 2,0 GHz. La rândul lor, jocurile pentru PlayStation 4 și versiunea sa Pro vor rula la frecvențe mai mici. De asemenea, aș dori să remarc că frecvența de 2,0 GHz este foarte mare pentru un procesor grafic, în special pentru unul care face parte dintr-o platformă personalizată cu un singur cip. Spre comparație, conform celor mai recente scurgeri, GPU-ul în viitor Xbox va rula la puțin peste 1,6 GHz.

GPU PlayStation 5 va putea rula la până la 2,0 GHz

Din păcate, configurația GPU-ului care va apărea ca parte a consolei PlayStation 5 este încă necunoscută. Putem doar să remarcăm că va fi construit pe arhitectura Navi (RDNA) și va suporta accelerarea hardware a ray tracing-ului.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu