Grafica Google Stadia se va baza pe prima generație AMD Vega

Când Google și-a anunțat propriile ambiții în streaming de jocuri și... a anunțat dezvoltarea serviciului Stadia, au apărut multe întrebări cu privire la echipamentul pe care gigantul de căutare îl va folosi în noua sa platformă cloud. Cert este că Google însuși a oferit o descriere extrem de vagă a configurației hardware, în special a părții sale grafice: de fapt, s-a promis doar că sistemele care difuzează jocuri către utilizatorii serviciului vor fi asamblate pe niște acceleratoare grafice AMD personalizate cu memorie HMB2. , 56 de unități de calcul (CU) și o performanță de 10,7 teraflopi. Pe baza acestei descrieri, mulți au făcut presupunere, că vorbim despre procesoare grafice AMD Vega de 7 nm, care sunt folosite în plăcile video Radeon VII pentru consumatori. Dar noi informații indică faptul că Stadia va folosi GPU-uri Vega de prima generație similare cu Vega 56.

Grafica Google Stadia se va baza pe prima generație AMD Vega

A afirma că vorbim despre prima generație Vega este permisă de datele care au apărut pe site-ul Khronos, o organizație care dezvoltă și dezvoltă interfața grafică Vulkan. După cum se indică acolo, „Google Games Platform Gen 1”, adică platforma hardware din prima generație a serviciului Stadia, va fi compatibilă cu Vulkan_1_1 datorită utilizării arhitecturii AMD GCN 1.5 (GCN de a cincea generație). Și asta înseamnă că GPU-urile folosite în acest caz sunt în concordanță arhitectural cu primele plăci video Vega bazate pe cipuri de 14 nm, în timp ce procesoarele Vega de mai târziu, produse folosind tehnologia de proces de 7 nm și utilizate în plăcile video Radeon VII, aparțin unui sistem îmbunătățit. arhitectura GCN 1.5.1 (Generația 5.1).

Grafica Google Stadia se va baza pe prima generație AMD Vega

Cu alte cuvinte, pare foarte probabil ca AMD să nu pregătească pentru Google nimic altceva decât o versiune specială a lui Vega 56. Anunțul Stadia spunea că acceleratoarele grafice pentru serviciu vor primi 56 de CU, performanță de 10,7 teraflopi și memorie HBM2 cu lățime de bandă 484 GB/ s. În plus, s-a spus că cantitatea totală de memorie de sistem (RAM și memorie video în total) va fi de 16 GB. Acest lucru poate fi interpretat în așa fel încât acceleratorul pentru Stadia să fie pur și simplu o versiune specializată a lui Vega 56 cu 8 GB HMB2 și frecvențe de memorie și memorie video crescute.

Grafica Google Stadia se va baza pe prima generație AMD Vega

Se pare că AMD încă nu a îndrăznit să ofere Google să folosească cipuri Vega de 7 nm. Și acest lucru este destul de ușor de explicat: soluțiile mature și testate în timp în contextul contractelor de aprovizionare la scară largă sunt o soluție mai fiabilă. În plus, oferind o versiune matură de 14 nm a Vega pentru Stadia, AMD va putea să obțină venituri mai mari în această etapă și să se protejeze de potențiale probleme. Producția de cipuri Vega de 14 nm este bine stabilită și are loc la unitățile GlobalFoundries, în timp ce comenzile pentru producția de cipuri de 7 nm ar trebui plasate la TSMC, ceea ce ar putea crea anumite probleme atât cu nivelul de randament al cipurilor adecvate, cât și cu volumele de producție.

În același timp, nu există nicio îndoială că platforma Google Stadia se va dezvolta, iar GPU-urile lansate folosind tehnologia 7nm vor ajunge, evident, mai devreme sau mai târziu. Cu toate acestea, cel mai probabil acestea nu vor mai fi cipuri Vega, ci acceleratoare mai progresive cu arhitectură Navi, pe care AMD plănuiește să le introducă începând cu al treilea trimestru.

Google Stadia este de așteptat să se lanseze în 2019 și va permite abonaților serviciului să „streamă” jocuri pe dispozitivele lor la rezoluție 4K cu o rată de cadre de 60 Hz.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu