GSC GameWorld a spus că STALKER 2 va folosi Unreal Engine 4

GSC GameWorld continuă să împărtășească detalii minime despre proiectul său de revigorare a celebrului joc S.T.A.L.K.E.R. Potrivit dezvoltatorilor, a doua parte a jocului de shooter cu rol va folosi Unreal Engine 4. Informația a fost dezvăluită pentru prima dată de Epic Games, iar acum studioul a confirmat-o oficial. GSC GameWorld a mai declarat că va vorbi ulterior despre platformele și magazinele digitale în care se va vinde S.T.A.L.K.E.R. 2. Deci deocamdată rămâne un mister dacă proiectul va fi exclusiv pentru Epic Games Store sau va apărea și pe alte platforme digitale pentru PC.

GSC GameWorld a spus că STALKER 2 va folosi Unreal Engine 4

Din câte știm până acum, principala inspirație pentru S.T.A.L.K.E.R. 2 prezintă trilogia originală („Umbra lui Cernobîl”, „Clear Sky” și „Call of Pripyat”), iar caracteristica cheie a proiectului ar trebui să fie o atmosferă unică. Dezvoltatorii se străduiesc să repete succesul anterior zece ani mai târziu, dar dacă vor putea intra de două ori în aceeași apă este o mare întrebare.

Nu vor exista battle royales în jocul viitor. În plus, echipa lucrează la crearea de instrumente care să faciliteze crearea de modificări pentru a prelungi durata de viață a S.T.A.L.K.E.R. 2 și creați o comunitate. Lumea jocurilor GSC a anunțat jocul în mai 2018și în martie 2019 a distribuit o imagine și a început o campanie de marketing.


GSC GameWorld a spus că STALKER 2 va folosi Unreal Engine 4

"HĂRȚUITOR." 2 rulează pe Unreal Engine. Sincer, am vrut să spunem asta mai târziu, dar colegii noștri de la Epic i-au surprins pe toată lumea (inclusiv pe noi) chiar în noaptea de Revelion. Echipa GSC Game World selectează cele mai potrivite și moderne tehnologii, iar UE s-a dovedit a fi cea mai bună alegere dintre toate cele disponibile.

El a făcut posibilă realizarea proiectului pe care îl așteptați. Reuseste sa creeze o atmosfera periculoasa si atractiva a S.T.A.L.K.E.R. — carnea și sângele universului nostru de jocuri. În cele din urmă, Unreal Engine (împreună cu mâinile capabile) se armonizează bine cu obiectivul nostru de a face moddingul convenabil și accesibil. Datorită modderilor, lumea Zonei continuă să trăiască și să se dezvolte în timp ce suntem ocupați să dezvoltăm continuarea.

Da, da, știm la ce te gândești, dar această știre nu are nicio legătură cu platformele sau magazinele digitale. Mai multe despre asta mai târziu. Ce să adaugi? Iată pâinea - așa cum ar trebui să glumiți în primele zile ale lunii ianuarie, este de anul trecut. An nou fericit! P.S. Nu există indicii în postare despre rezolvarea codului.” scris de dezvoltatori.

GSC GameWorld a spus că STALKER 2 va folosi Unreal Engine 4



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu