Inteligența artificială i-a învins pe cei mai puternici jucători de eSport din Dota 2

Anul trecut, organizația non-profit OpenAI și-a înfruntat sistemul de inteligență artificială cu profesioniștii Dota 2. Și apoi mașina nu a reușit să-i depășească pe oameni. Acum sistemul s-a răzbunat. 

Inteligența artificială i-a învins pe cei mai puternici jucători de eSport din Dota 2

Campionatul OpenAI Five a avut loc la San Francisco în weekend, în timpul căruia AI s-a întâlnit cu cinci e-sportivi din echipa OG. Această echipă a primit cel mai mare premiu în eSports în 2018, ocupând primul loc la turneul The International Dota 2, cu un fond de premii de 25 de milioane de dolari. Membrii echipei s-au întâlnit cu roboții OpenAI, care au fost antrenați folosind aceeași metodologie. Și oamenii au pierdut.

Se raportează că boții OpenAI au învățat întăriri și independent unul de celălalt. Adică au intrat în joc fără programare și setări prealabile și au fost forțați să învețe prin încercare și eroare. Cofondatorul și președintele OpenAI, Greg Brockman, a spus că în 10 luni de existență, inteligența artificială a jucat deja 45 de mii de ani de joc Dota 2.

În ceea ce privește jocul în sine din San Francisco, fiecare echipă a avut 17 eroi din care să aleagă (există mai mult de o sută de ei în joc). În același timp, AI a ales un mod în care fiecare echipă poate interzice selecția acelor eroi pe care i-a ales. Acest lucru vă permite să vă dezvoltați punctele forte și să vă minimizați punctele slabe. Iluziile și funcțiile de chemare a noilor eroi au fost, de asemenea, dezactivate, deși a fost posibilă resuscitarea celor căzuți.

Sa raportat că AI a folosit tactici care au dus la câștiguri pe termen scurt, dar au dat roade. În același timp, sistemul a reînviat eroi morți chiar și la începutul bătăliei. În general, mașina a folosit o abordare foarte agresivă, un fel de „blitzkrieg”, pe care oamenii nu au putut să o respingă, deoarece primul meci a durat doar o jumătate de oră.

Al doilea a fost și mai scurt, deoarece AI a distrus oamenii foarte repede, concentrându-se mai degrabă pe atac decât pe apărare. În general, s-a dovedit că schema de învățare prin întărire dă rezultate. Acest lucru îi va permite să fie utilizat în viitor pentru diverse sarcini.




Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu