Cyberpsihoză, furt de mașini, posturi de radio și religii: multe detalii Cyberpunk 2077

Dezvoltatorii studioului CD Projekt RED vorbesc în continuare despre Cyberpunk 2077 pe Twitter și în interviuri cu diverse publicații. Într-o conversație cu o resursă poloneză gry.wp.pl director de căutare Mateusz Tomaszkiewicz neacoperit detalii noi despre personajul lui Keanu Reeves, posturi de radio, transport, religii din lumea jocului și multe altele. În același timp, designerul principal de misiuni Paweł Sasko le-a spus jurnaliștilor de pe site-ul web australian AusGamers ceva nou despre structura complotului de ramificare și despre modul în care jocul diferă în acest sens de The Witcher 3: Wild Hunt.

Cyberpsihoză, furt de mașini, posturi de radio și religii: multe detalii Cyberpunk 2077

Tomashkevich a spus că negocierile cu Reeves au început cu aproximativ un an în urmă. O echipă specială a venit în SUA și i-a arătat actorului o versiune demo, care i-a plăcut foarte mult, după care a fost încheiat un contract. Interpretul rolului Johnny Silverhand a fost ales foarte repede: „un muzician rock și rebel care luptă pentru ideile sale și este gata să-și dea viața pentru ele”, au amintit imediat polonezilor eroilor lui Reeves, printre care și John Wick. Multă vreme, informațiile despre participarea vedetei au rămas un secret pentru mulți angajați CD Projekt RED - doar persoanele responsabile cu captarea mișcării și dublarea știau despre asta. În acest fel, scurgerile au fost prevenite (deși în această primăvară, zvonuri vagi despre participarea unei anumite celebrități încă se răspândesc pe internet). Secretul a fost dezvăluit eficient: întregii echipe i s-a arătat un videoclip înregistrat chiar de Reeves.

Silverhand va însoți eroul în cea mai mare parte a jocului ca o „personalitate digitalizată”. Dar Tomashkevich a subliniat că acesta nu este doar un însoțitor: acest personaj are un rol important în complot. Utilizatorul va trebui să construiască o relație cu el. „Uneori el va apărea doar pentru a spune câteva cuvinte despre ceea ce se întâmplă, uneori veți putea discuta cu el pe anumite subiecte și chiar vă certați”, a explicat dezvoltatorul. „Comportamentul tău în astfel de conversații va afecta dezvoltarea ulterioară a evenimentelor.”

Silverhand, precum și trupa sa rock Samurai, sunt preluate din jocul de societate Cyberpunk 2020. În momentul în care au loc evenimentele din Cyberpunk 2077, nimeni (inclusiv personajul principal) nu știe ce sa întâmplat cu el sau dacă este chiar în viață. . „Cineva pretinde că l-a văzut, dar nimeni nu crede aceste zvonuri”, a spus Tomaszkiewicz. V se va putea întâlni personal cu alți membri ai grupului muzical.


Cyberpsihoză, furt de mașini, posturi de radio și religii: multe detalii Cyberpunk 2077

Intervievatorul l-a întrebat pe Tomaszkiewicz despre veridicitate zvonuri privind participarea la proiectul Lady Gaga. Dezvoltatorul a râs ca răspuns și a spus că jucătorii „vor vedea totul singuri”. Nu vă puteți aștepta la detalii despre această chestiune, dar este destul de evident că autorii au ceva de ascuns.

Directorul de misiuni a mai remarcat că jocul, în general, nu va conduce utilizatorul de mână, dar creatorii simplifică intenționat unele aspecte. În studio, această problemă este discutată în timpul lucrului la fiecare proiect. Dezvoltatorii încearcă întotdeauna să implementeze ceva „la mijloc”, încercând să facă jocul „accesibil celor care îl joacă doar de dragul intrigii”. În sarcinile secundare vi se va oferi mai multă libertate: de exemplu, în unele trebuie să găsiți în mod independent o persoană fără practic indicii, folosind creșteri optice și realitate augmentată în loc de instinctele vrăjitorului. Secretele care sunt deosebit de greu de găsit sunt de asemenea promise.

Cyberpsihoză, furt de mașini, posturi de radio și religii: multe detalii Cyberpunk 2077

Potrivit lui Sasko, sistemul de ramificație din Cyberpunk 2077 este implementat mai bine decât în ​​The Witcher 3: Wild Hunt. Autorii acordă o atenție deosebită tranzițiilor dintre povești - ar trebui să fie naturale, fără întreruperi. În plus, dezvoltatorii au creat un sistem de scenă nou, mai avansat.

„La fel ca în The Witcher 3: Wild Hunt, povestea se va ramifica, iar misiunile individuale vă vor conduce la aceste povești construite în jurul personajelor cheie (cum ar fi misiunile Bloody Baron)”, a explicat Sasko. — Pe măsură ce finalizați misiunile, veți întâlni diferiți NPC-uri. Cu unii poți avea o aventură, dar numai dacă sunt interesați de tine, iar asta nu se întâmplă întotdeauna. Depinde cine ești, ce faci etc.”

„Am creat sistemul de scenă de la zero”, a continuat Sasko. — Jucătorii au recunoscut că sistemul similar din The Witcher 3: Wild Hunt a fost unul dintre cele mai avansate din istoria jocurilor video, dar am făcut unul nou, și mai impresionant. Veți dori să vă plimbați prin oraș doar pentru a observa ce se întâmplă în jurul vostru. Imaginează-ți: ai vorbit cu Placide, după care a plecat să vorbească cu o femeie, apoi s-a întors către comerciant. Vei fi înconjurat de niște oameni [ocupați cu propriile lor afaceri]. Toate acestea sunt posibile datorită noului nostru sistem, care conectează perfect astfel de scene.”

Cyberpsihoză, furt de mașini, posturi de radio și religii: multe detalii Cyberpunk 2077

Recent, dezvoltatorii au permis reprezentanților presei poloneze să joace o nouă versiune demo. niste detalii spuse de jurnalişti, precum și informații dezvăluite chiar de creatori, le veți găsi mai jos.

  • către jucător va permite cumpărați garaje pentru mai multe vehicule, inclusiv mașini și motociclete. Puteți intra în dialog cu NPC-uri fără a vă ridica de pe scaunul șoferului;
  • Fiecare vehicul este echipat cu un radio care vă permite să ascultați posturi de radio cu muzică de genuri diferite (inclusiv compoziții benzi Refuzat, interpretând cântece de samurai). Posturile de radio sunt liste de redare – fără discuția prezentatorilor;
  • Puteți conduce liber pe aproape toate străzile Night City. Tomashkevich a subliniat că eroul nu este pur și simplu „dus cu taxiul dintr-un punct în altul”, așa cum credeau unii jurnaliști;

Cyberpsihoză, furt de mașini, posturi de radio și religii: multe detalii Cyberpunk 2077

  • O altă asemănare cu Grand Theft Auto: mașinile pot fi furate aruncând șoferii din ele. Dar dacă poliția sau bandiții devin martori la crimă, eroul poate avea probleme;
  • Misiunile minore sunt emise prin SMS și apeluri de către reparatori (intermediari între mercenari și clienți), inclusiv Dex. Alte sarcini vor veni întâmplător în timp ce explorezi lumea. Nu există panouri tradiționale ca în The Witcher;
  • Religiile joacă un rol important în lumea Cyberpunk 2077 - creștinism, religii orientale și altele. Chiar și comunitățile religioase sunt reprezentate. Autorii „nu încearcă să evite subiectele religioase”, având grijă de „autenticitatea lumii”. „Din punct de vedere tehnic”, jucătorii ar putea chiar să efectueze un masacru la templu, a remarcat Tomaszkiewicz, dar aceasta ar fi decizia lor personală. Dezvoltatorii nu aprobă acest comportament și încearcă să acopere subiecte sensibile „fără a jigni pe nimeni”. Jurnaliştii sunt aproape siguri că scandalurile nu pot fi evitate;
  • scandalul se făcea deja, dar dintr-un alt motiv: unii credeau că găștile Animals și Voodoo Boys sunt formate în întregime din negri. Tomashkevich a remarcat că în primul caz nu este cazul (există și reprezentanți ai altor rase în grup). Cu cel de-al doilea, este exact cazul, dar acest lucru se explică prin decizii de complot: membrii Voodoo Boys sunt imigranți din Haiti care au venit să construiască hoteluri pentru mari corporații. Clienții au anulat proiecte, iar migranții au ajuns pe străzi. Unii au devenit bandiți în încercarea de a se proteja de atacurile poliției. Jocul prezintă, de asemenea, facțiuni din Asia și America Latină;
  • unii comercianți oferă produse unice și reduceri pentru o perioadă limitată de timp;
  • Mărfurile includ diverse articole de îmbrăcăminte (jachete, tricouri etc.), precum și pantofi;
  • Pe măsură ce abilitățile de hacking se dezvoltă, jucătorul dobândește abilități mai avansate, cum ar fi controlul camerelor de supraveghere și a turnulelor;
  • stocul este limitat de greutatea articolelor transportate;
  • Toate caracteristicile și abilitățile pot fi actualizate la nivelul zece. Există, de asemenea, 60 de avantaje disponibile în joc (cinci per abilitate), fiecare dintre ele având cinci niveluri;
  • în demo, V este nivelat până la nivelul 18, iar cel mai dezvoltat NPC întâlnit acolo (nivelul 45) este Brigitte;

Cyberpsihoză, furt de mașini, posturi de radio și religii: multe detalii Cyberpunk 2077

  • Jocul conține scene violente: de exemplu, V poate sparge o sticlă pe capul adversarului și apoi înfige fragmentele în corpul său. Toate acestea sunt însoțite de „efecte speciale sângeroase”; 
  • În lumea jocului, este posibilă ciberpsihoza, cauzată de modificări ale psihicului sub influența unui număr excesiv de implanturi. Despre era cunoscut toamna trecută, dar acum autorii au confirmat că V nu este în pericol de o astfel de afecțiune. Misiunile și evenimentele cu scenarii vă vor ajuta să înțelegeți ce este;
  • Nu este necesar să vă faceți personajul „strict masculin sau feminin”: se discută și opțiuni mixte (de exemplu, un corp masculin cu păr și voce feminină). Tipul de voce afectează relațiile cu NPC-urile.

Anterior, creatorii au spus asta în joc nu va permite ucide copii și NPC-uri importante pentru complot.

Cyberpunk 2077 va fi lansat pe 16 aprilie 2020 pe PC, PlayStation 4 și Xbox One. O nouă demonstrație publică va avea loc la PAX West 2019. Precomenzi ale ediției de colecție în Rusia, Ucraina și Belarus start mâine, 16 iulie.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu