Chris Avellone despre înțelegerea dintre autorii The Outer Worlds și Epic Games: „Cel mai bun mod de a elimina interesul pentru joc”

Jocul de rol The Outer Worlds de Leonard Boyarsky și Tim Cain, unul dintre creatorii Fallout, a fost discutat activ încă de la anunțul său și a fost chiar numit cel mai așteptat proiect al anului. Dar după ce înțelegerea autorilor cu Epic Games a devenit cunoscută la evenimentul Game Developers Conference 2019, mulți jucători au recunoscut că și-au pierdut interesul pentru ea. Chris Avellone, care a condus dezvoltarea Fallout 2 împreună cu Kane, este, de asemenea, nemulțumit de decizia Obsidian Entertainment.

Chris Avellone despre înțelegerea dintre autorii The Outer Worlds și Epic Games: „Cel mai bun mod de a elimina interesul pentru joc”

În primul an, The Outer Worlds va fi vândut pe Epic Games Store și Microsoft Store, iar abia după aceea va apărea pe Steam și, eventual, în alte magazine. De fapt, nu va fi exclusiv, dar mulți jucători au reacționat totuși extrem de negativ, deoarece se așteptau să-l cumpere de pe site-ul Valve.

Pe Twitter, Avellone a remarcat că acordul a fost semnat doar dintr-o sete de „bani ușori”. El dă vina în primul rând pe conducerea Obsidian (studioul la care a lucrat mulți ani) pentru asta, dar recunoaște că și Epic este responsabil pentru cele întâmplate. Dezvoltatorii înșiși, a subliniat el, de regulă, nu sunt implicați în astfel de decizii și „sunt ultimii care știu despre ele”.

Chris Avellone despre înțelegerea dintre autorii The Outer Worlds și Epic Games: „Cel mai bun mod de a elimina interesul pentru joc”
Chris Avellone despre înțelegerea dintre autorii The Outer Worlds și Epic Games: „Cel mai bun mod de a elimina interesul pentru joc”

„Acesta este cel mai bun mod de a elimina hype-ul în jurul jocului”, a scris el. „Este posibil ca acest proiect să fi primit mai multă atenție din partea jucătorilor decât oricare altul din istoria studioului, dar au schimbat totul pentru bani.” 


Chris Avellone despre înțelegerea dintre autorii The Outer Worlds și Epic Games: „Cel mai bun mod de a elimina interesul pentru joc”

„Dacă merită să așteptați un an întreg, este doar pentru dezvoltatori să remedieze erorile și să lanseze completări, așa că dacă aveți răbdare, atunci aceasta este o opțiune bună”, a menționat Avellone. — Sunt supărat pentru că am plănuit să-l joc cât mai curând posibil (îmi place designul lui Tim [Kane], îi cunosc bine pe dezvoltatori, sunt grozavi). Dar există multe motive pentru care nu vreau să folosesc platforma Epic”.

Chris Avellone despre înțelegerea dintre autorii The Outer Worlds și Epic Games: „Cel mai bun mod de a elimina interesul pentru joc”
Chris Avellone despre înțelegerea dintre autorii The Outer Worlds și Epic Games: „Cel mai bun mod de a elimina interesul pentru joc”

Potrivit unui cititor, autorii ar putea vinde The Outer Worlds atât pe Steam, cât și pe Epic Games Store, dar, în același timp, ar putea reduce prețul în al doilea magazin. Jucătorii ar putea decide singuri ce este mai important pentru ei: prețul sau achiziția de pe un site mai convenabil. „Sunt complet de acord”, i-a răspuns Avellone.

Cuvintele lui Avellone sună deosebit de triste pentru că el însuși a alimentat interesul pentru The Outer Worlds după anunț. Într-unul dintre tweet-urile sale, designerul jocului și-a luat joc de Bethesda Softworks, sugerând că un mare joc de rol de la creatorii originalului Fallout și Fallout: New Vegas este mai bun decât ceea ce face proprietarul său actual cu seria.

Avellone este încântat că Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, la care lucrează ca scenarist, dezvăluit săptămâna trecută, va fi vândut în diferite magazine digitale - fără nicio ofertă exclusivă. „Paradox Interactive înțelege cât de important este acest lucru și le mulțumesc pentru asta”, a recunoscut el.

The Outer Worlds este creat pentru PC, PlayStation 4 și Xbox One. Lansarea este așteptată anul acesta.

Chris Avellone despre înțelegerea dintre autorii The Outer Worlds și Epic Games: „Cel mai bun mod de a elimina interesul pentru joc”

Avellone a părăsit Obsidian, unde a lucrat ca designer și scriitor senior, în vara anului 2015. A contribuit la crearea Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity și Tyranny. După aceea, a început să ajute alte studiouri: designerul jocului a avut o mână de ajutor în Torment: Tides of Numenera, Prey, Divinity: Original Sin II, Pathfinder: Kingmaker și alte proiecte. Acum lucrează ca scenarist nu doar la Bloodlines 2, ci și la Star Wars - Jedi: The Fallen Order (anunțul complet va avea loc în aprilie), un remake al System Shock și Dying Light 2.




Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu