„Va trebui să remediem asta”: dezvoltatorii Devil May Cry 5 au comentat despre viteza jocului

Cu ocazia primei aniversări Devil May Cry 5 IGN i-a cerut regizorului Hideaki Itsuno, precum și producătorilor Michiteru Okabe și Matt Walker să comenteze despre una dintre ultimele runde de viteză ale jocului.

„Va trebui să remediem asta”: dezvoltatorii Devil May Cry 5 au comentat despre viteza jocului

Ca material ilustrativ a fost aleasă cursa din decembrie a streamerului DECosmic. La momentul înregistrării, pasajul de 83 de minute era un record, dar de atunci entuziastul (primul și singurul din lume) a reușit să iasă din 80 de minute.

Cu rapiditatea sa, DECosmic a început să surprindă dezvoltatorii încă din primele secunde, dar adevărata revelație a venit în rândul angajaților Capcom în a treia misiune, când, pentru a economisi timp, streamerul a strâns prin geometria nivelului.


Potrivit lui Walker, care a acționat ca traducător pentru colegii săi japonezi, dezvoltatorii nu erau conștienți de această vulnerabilitate: „Acum că știm despre [bug], va trebui să o reparăm.”

Se pare că, în viitor, Devil May Cry 5 ar putea într-adevăr să aștepte patch-uri pentru a eradica astfel de lacune. Walker a continuat: „Băieții noștri sunt foarte mândri că fac jocuri care nu se vor rupe”.

„Va trebui să remediem asta”: dezvoltatorii Devil May Cry 5 au comentat despre viteza jocului

Experiența a dovedit că Devil May Cry 5 este potrivit pentru speedrunning în ciuda designului său, dar la crearea următorului proiect, Itsuno a promis să țină cont de fanii speedrunning pentru a face jocul „distractiv” și pentru ei.

Devil May Cry 5 a fost pus în vânzare pe 8 martie 2019 pentru PC (Steam), PS4 și Xbox One. Ultima actualizare a jocului datează din februarie anul trecut, când din versiunea pentru PC Sistem antipiraterie Denuvo confiscat.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu