Nu din nou, dar din nou: au fost necesare ajustări și pentru caracteristicile lui DOOM Eternal pentru console și Stadia

După Cerințe de sistem DOOM Eternal, editorul proiectului, Bethesda Softworks, a trebuit și el să ajusteze caracteristicile tehnice ale așteptatului shooter pentru console și Google Stadia.

Nu din nou, dar din nou: au fost necesare ajustări și pentru caracteristicile lui DOOM Eternal pentru console și Stadia

În comparație cu ceea ce este în notă pe site-ul oficial Bethesda Softworks A fost anunțat aseară că versiunile jocului pentru Xbox One X și serviciul cloud Google au fost ușor mărite în rezoluție, iar Xbox One de bază a fost ușor redusă.

În plus, toate sistemele în care DOOM Eternal se lansează pe 20 martie, cu excepția Xbox One standard, vor avea suport HDR. Ca urmare, specificațiile finale pentru jocul în afara PC-ului sunt următoarele:

  • Xbox One - 900r și 60 fps;
  • Xbox One S - 900p și 60 fps, suport HDR;
  • PlayStation 4 - 1080p și 60 fps, suport HDR;
  • PlayStation 4 Pro - 1440p și 60 fps, suport HDR;
  • Xbox One X și Google Stadia - 1800p și 60 fps, suport HDR.


Printre altele, pe microblogul oficial al serialului au apărut informații că premiera trailerului de lansare DOOM Eternal va avea loc mâine, 12 martie. Ora publicării videoclipului, însă, nu este specificată.

DOOM Eternal va fi lansat pe 20 martie pe PC (Steam, Bethesda.net), PS4, Xbox One și Stadia. Jocul va fi disponibil pe console la miezul nopții, pe PC în două ore și pe serviciul cloud Google pe 21 martie, la ora 00:01, ora Moscovei.

Posesorii de Xbox One pot deja preîncărca shooter-ul, în timp ce utilizatorii de PC și PS4 vor trebui să mai aștepte câteva zile: pe aceste sisteme funcția va începe să funcționeze cu 48 de ore înainte de lansarea oficială.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu