NVIDIA salvează capacitatea de a folosi chipleturi pentru vremuri mai bune

Dacă credeți declarațiile consilierului științific șef NVIDIA Bill Dally într-un interviu cu resursa Ingineria semiconductorilor, compania a dezvoltat tehnologia pentru crearea unui procesor multi-core cu un aspect cu mai multe cipuri în urmă cu șase ani, dar încă nu este pregătită să-l folosească în producția de masă. Pe de altă parte, compania a început, de asemenea, să plaseze cipuri de memorie de tip HBM în imediata apropiere a GPU-ului cu câțiva ani în urmă, așa că nu poate fi acuzată pentru ignorarea completă a „modei chiplet-urilor”.

Până acum s-a susținut că prototip NVIDIA avea nevoie de un procesor cu 36 de nuclee cu arhitectură RISC-V pentru a testa metodele de scalare a performanței în acceleratoarele de calcul, precum și pentru a se pregăti pentru introducerea de noi soluții de ambalare. Toată această experiență, potrivit reprezentanților NVIDIA, ar putea fi solicitată de companie într-un moment în care devine fezabil din punct de vedere economic să creeze GPU-uri din „chipleturi” individuale. Un astfel de moment nu a sosit încă, iar NVIDIA nici măcar nu se angajează să prezică când se va întâmpla acest lucru.

NVIDIA salvează capacitatea de a folosi chipleturi pentru vremuri mai bune

Bill Dally a remarcat, de asemenea, că bazarea pe litografie pentru a scala performanța procesorului nu a avut de mult sens. Între două etape adiacente ale procesului tehnic, creșterea performanței tranzistorului este măsurată la 20%, în cel mai bun caz, iar inovațiile arhitecturale și software pot crește de mai multe ori performanța GPU-urilor. În acest sens, arhitectura domină litografia din punctul de vedere al NVIDIA.

Această poziție a fost confirmată în mod repetat în declarațiile sale de către fondatorul NVIDIA, Jensen Huang. Până acum, a făcut tot posibilul să demonstreze progresivitatea abordării creării de cristale monolitice, a vorbit disprețuitor față de concurenții care urmăresc noi procese tehnologice și chiar a comparat în glumă „chiplets” cu guma de mestecat consonantă („chiclets”), explicând că nu-i place decât cea mai recentă interpretare a acestui termen. Cu toate acestea, declarațiile specialiștilor NVIDIA mai aproape de dezvoltarea de produse ne permit să credem că compania va trece în cele din urmă la un aspect cu mai multe cipuri. Intel, de exemplu, nu a ascuns intențiile sale de a face multicipul GPU de 7 nm folosind aspectul Foveros. AMD folosește în mod activ „chipleturi” atunci când creează procesoare centrale, dar în segmentul grafic s-a limitat până acum la „partajarea” memoriei de tip HBM2.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu