Actualizare War Thunder 1.95 „North Wind” cu noua națiune în joc, Suedia


Actualizare War Thunder 1.95 „North Wind” cu noua națiune în joc, Suedia

Jocul War Thunder 1.95 „North Wind” a fost lansat, inclusiv noua națiune a jocurilor din Suedia.

War Thunder este un joc de război online multiplatform pentru PC, PS4, Mac și Linux. Jocul este dedicat aviației de luptă, vehiculelor blindate și marinelor din cel de-al doilea război mondial și războiul din Coreea. Jucătorul va trebui să ia parte la lupte în toate teatrele de război majore, luptând cu jucători reali din întreaga lume. În joc puteți încerca sute de modele reale de aeronave și echipamente de la sol și puteți dezvolta abilitățile echipajelor în intervalele dintre bătălii.

Lista modificărilor:

aviație

  • Noua națiune a jocurilor Suedia: J8A (a devenit disponibil pentru utilizare în luptă), Jacobi J8A, J6B, J11, J22-A, J20, J22-B, J21A-1, J21A-2, J26, J21RA, J29A, J29F, B17B, B17A, A21A-3, A21RB, J28B, J/A29B, J32B (cabină prototip dimensional utilizată temporar), A32A (cabină prototip dimensional utilizat temporar), B3C, B18A, B18B, T18B-1, T18B-2;
  • MiG suplimentar la linie URSS и Germania:
    • URSS: MiG-21SMT (o parte din cabina de pilotaj de la MiG-21 F-13 este utilizată temporar);
    • Germania: MiG-21MF (o parte din cabina de pilotaj de la MiG-21 F-13 este utilizată temporar);
  • Nou Franceză supersonic Étendard IVM.

vehicule blindate

  • În primul rând suedeză tancuri: nebun strv 103 (ca parte a setului) și pistoale autopropulsate SAV 20.12.48/XNUMX/XNUMX (ca parte a setului);
  • Statele Unite ale Americii: M60A3 TTS;
  • Germania: leKPz M41;
  • Britannia: Rooikat Mk.1D;
  • Japonia: Tip 90 B;
  • Franța: AML-90;
  • China: WZ305, M42 Duster.

Flota

grafică

  • Tehnologii adăugate (nu este inclus în prezent pentru consolele Xbox):
    • Iluminare globală scalabilă (GI);
    • HDR?
  • Efectele scânteilor de la lovituri, explozii, incendii și împușcături a primit un model fizic pentru o vizualizare mai precisă.

sunet

Sistemul de sunet al jocului a fost complet reproiectat. Sarcina procesorului este redusă. Principalele modificări:

  • Optimizarea unitatii de procesare audio;
  • Modificări ale metodelor de compresie pentru unele active audio din RAM;
  • Modificarea compoziției unei părți semnificative a evenimentelor sonore pentru a reduce numărul de active audio redate simultan.

Locații noi

  • Locație maritimă"Capul Noua Zeelandă»;
  • Locație pe mare „Southern Kvarken” (moduri: Supremație - bărci; Supremație; Coliziune; Captură).

Modificări ale locațiilor și misiunilor

  • Tinte cu rază lungă de acțiune la o distanță de 9 km au fost adăugate la proba de rulare pentru flota de mare capacitate;
  • „Japonia” - locația aerodromului și a heliportului pentru echipa de sud a fost schimbată;
  • Vizibilitate îmbunătățită pentru bătăliile navale de pe marea liberă.

"Confruntare"

  • Noua misiune de confruntare navala - „Malta”;
  • Scenariul „Naval Bombers” are acum propriul set de avioane (prioritatea a fost acordată bombardierelor navale, dar acolo unde nu erau suficiente, au rămas opțiunile armatei);
  • Bombardierele navale preferă să folosească torpile împotriva navelor dacă anumite vehicule au un set de arme cu torpile;
  • Seturi de avioane AI au fost adăugate la rangul 6 de bătălii pentru șabloanele „bombardieri”, „avioane de atac”, „apărătorii aerodromului”;
  • Datorită noii funcționalități de script, a devenit posibil să se corecteze situația în care poziția de generare a inamicului ar putea fi aproape de poziția de apariție a aliaților atunci când scenariul „convoi” este activ.

Economie și dezvoltare

  • Fii-6 — Evaluarea luptei în modul SB s-a schimbat de la 5.0 la 5.3;
  • CL-13 Mk.4 — modificări ale ratingului Battle: AB — de la 8.3 la 8.0 RB — de la 9.3 la 8.7;
  • P-47D-28 (China) — Evaluarea luptei în modul SB a fost schimbat de la 5.0 la 5.3;
  • Pyorremyrsky — a trecut pe locul trei;
  • XM-1 GM — Evaluarea luptei în toate modurile a crescut de la 9.0 la 9.3;
  • Char 25t — s-a schimbat poziţia în ramura de cercetare. Acum se află în fața Lorraine 40t;
  • AML-90 — a luat vechea poziție a lui Char 25t, în fața lui AMX-13-90.

Aspectul și realizările

  • Sarcină specială „Ploș de meteoriți” - elicopterele au fost eliminate din cerință;
  • Au fost adăugate noi pictograme de jucător pentru vehiculele terestre, precum și pentru avioanele din Franța, Italia și China. Ele pot fi obținute prin îndeplinirea sarcinilor;
  • S-au adăugat noi realizări pentru aviația suedeză.

Premii

  • S-au adăugat noi comenzi și medalii pentru China;
  • Au fost adăugate noi titluri pentru primirea de premii chinezești (comenzi și medalii).

interfață

  • Pictograma de modificare NVG pe elicopterele cu un sistem de termoviziune instalat a fost schimbată;
  • Pentru elicopterele moderne, a fost adăugată capacitatea de a captura o țintă sau un punct pe suprafață de la a treia persoană folosind indicatorul mouse-ului (în modul de control al mouse-ului) sau de-a lungul direcției elicopterului (în alte moduri de control). Acestea. Nu mai este nevoie să treceți la o cameră cu lunetă pentru a captura ținte apropiate. Când este văzut de la persoana a 3-a, butonul „stabilizare a vederii” blochează acum o țintă sau un punct, iar pentru a elibera blocarea, a fost introdusă o nouă comandă - „dezactivați stabilizarea”;
  • Pentru elicoptere, atunci când capturați un punct sau o țintă la suprafață din orice vedere (persoana a treia, din cabina de pilotaj sau din vedere), indicația corespunzătoare este acum vizibilă în vizualizarea persoanei a treia. Blocarea este eliberată dacă ținta depășește unghiurile de lucru ale sistemului optic de ochire;
  • Pentru elicopterele moderne cu urmărire teleautomatică a țintei, a fost adăugat un mod de corecție a punctului de vizare în timpul urmăririi automate a țintei. Pentru a face acest lucru, trebuie să apăsați din nou butonul „stabilizare a vederii” și să mutați vizorul în orice loc în raport cu ținta urmărită. Această funcție vă va permite să vizați părți individuale ale țintei sau să luați o conducere;
  • Când se blochează pe o țintă, radarul de urmărire în modul de vedere optică se blochează acum pe ținta aleasă de jucător, mai degrabă decât pe ținta cea mai apropiată din centru. Pentru a face acest lucru, ținta selectată trebuie să se afle în câmpul vizual al ochiului optic.

Mecanica jocului

  • Mecanica țintirii tunurilor antiaeriene de calibru mediu sub controlul AI în luptele aeriene a fost schimbată; probabilitatea unei lovituri directe de un proiectil în avionul jucătorului a fost redusă semnificativ;
  • S-a adăugat setarea „Remediați tunurile în timp ce vizualizați cu mouse-ul”, care vă permite să blocați rotația turnulelor și a suporturilor pentru tunuri ale tancurilor și navelor în raport cu carena atunci când vizualizarea cu mouse-ul este activă (Control → General → Camera Control);
  • În modurile RB și SB, ATGM-urile vehiculelor terestre sunt îndreptate către punctul de vedere al obiectivului, și nu către poziția cursorului;
  • În modul SB, pentru vehiculele terestre echipate cu telemetru laser și stabilizator principal de armă, atunci când se folosește telemetrul, distanța măsurată este introdusă automat în vizor;
  • Pentru ATGM cu sistem de ghidare semi-automat (generația a 2-a), precum și pentru sistemele de apărare aeriană cu sistem de ghidare de comandă (2S6, ADATS, Roland, Stormer HVM), a fost verificată vizibilitatea liniei dintre lansator și rachetă. adăugat. Pentru a menține controlul rachetei de-a lungul traiectoriei sale, lansatorul trebuie să mențină vizibilitatea rachetei. Dacă vizibilitatea rachetei este pierdută, comenzile de control nu mai sunt transmise rachetei și aceasta continuă să zboare la vectorul său de viteză curent. Dacă o rachetă cu controlul pierdut reintră în linia vizuală a lansatorului, controlul rachetei va fi restabilit. Obstacolele în calea liniei de vedere pot fi peisajul și orice obiecte de pe hartă, inclusiv copacii, inclusiv în partea de aviație a hărții.
  • Cerințele pentru finalizarea unor misiuni de luptă au fost ajustate:
    • „Pentru muncă”: AB: 4 → 2 (ușor), 10 → 7 (mediu), 25 → 15 (special); RB: 8 → 6 (medie), 20 → 12 (special);
    • „Infiltrat”: AB: 5 → 3 (ușor), 12 → 8 (mediu), 30 → 20 (special); RB: 4 → 2 (ușor), 10 → 7 (mediu), 25 → 15 (special);
    • „Un pas înainte”: AB: 6 → 3 (ușor), 14 → 8 (mediu), 40 → 20 (special); RB: 5 → 2 (ușor), 12 → 7 (mediu), 30 → 15 (special).

Modificări ale modelelor de zbor

  • Toate elicopterele - în modul hover, direcția stabilită este acum menținută cu precizie.
  • Toate elicopterele - pilotul automat, care funcționează când camera trăgătorului este pornită, pot fi acum configurate pentru a menține viteze unghiulare, mai degrabă decât poziția unghiulară a elicopterului. Acestea. Va fi posibil să se schimbe unghiurile de rulare și înclinare prin apăsări scurte de taste. În acest scop, a fost adăugată o setare în jocul „Pilot automat elicopter în modul shooter”.
  • Ki-43-3 otsu — Motorul Nakajima Ha-112 înlocuit cu Nakajima Ha-115II. Caracteristicile complete ale aeronavei pot fi găsite în biroul de pașapoarte.
  • I-225 — a fost remediată o eroare care duce la lipsa puterii motorului în modul de urgență.
  • I-16 (întreaga linie) - s-au făcut perfecționări la echilibrarea aeronavei în funcție de viteza de zbor (controlul a devenit mai clar și mai ușor la control deplin). Momentele de inerție au fost clarificate. Trenul de aterizare extins creează un moment de scufundare mai mare decât înainte (decolarea și aterizarea au devenit mai ușoare).
  • I-301 — rezervoarele de combustibil neutilizate ale consolei au fost scoase din modelul de aeronavă.
  • Fury Mk.1/2, Nimrod Mk1/2, ki-10 1/2 — greutatea pieselor aeronavei a fost clarificată și stabilitatea pasului a fost crescută. Răspuns îmbunătățit al cârmei la viteze mici. A fost reglată propulsia elicei prin debitul care se apropie, precum și inerția grupului elice-motor. Timp de zbor inversat crescut. Frâne îmbunătățite.
  • I-180 — configurat conform documentelor de testare extinse ale celui de-al treilea eșantion. Au fost făcute modificări minore la pașaport în ceea ce privește vitezele și ratele de urcare. Răspunsul eleronului este îmbunătățit la viteze mari, mai rău la viteze mici. Poziția de tragere a clapetelor a fost îndepărtată și au fost instalate clapete pneumatice. Viteza maximă de scufundare redusă. Cablajul cablului la eleroni și elevator a fost înlocuit cu cabluri tubulare, iar momentul de amortizare al sistemului de comandă a fost redus. Presiune redusă pe stick la viteze mari de zbor. Profilul TsAGI R2 a fost actualizat în funcție de purjare, ceea ce va permite atingerea unghiurilor de atac mai mari. Pierderea de viteză redusă la alunecare. Greutatea tuturor părților aeronavei a fost luată în considerare în funcție de caracteristicile de greutate în timpul testării. Inerția grupului de elice a fost redusă semnificativ. Influență mai corectă a fluxului de aer în timpul decolării. Greutatea aeronavei goale și a uleiului a fost crescută, conform cântăririi înainte de testare.
  • P-51a, Mustang Mk.IA — modelul de zbor a fost complet actualizat. Specificațiile complete pot fi găsite în pașaportul aeronavei.

Remedieri bazate pe rapoartele de erori ale jucătorilor

Vă mulțumim pentru rapoartele de erori formatate corespunzător! Mai jos sunt câteva dintre remediile posibile de ei.

  • S-a remediat o eroare din cauza căreia obuzele inerte (neexplozive) puteau detona;
  • Rola fix LCS (L) Mark.3 in stare complet buna;
  • S-au adăugat plăci de armură lipsă la model Ho-Ni 1 și Tip 60 SPRG;
  • S-a adăugat capacitatea de a roti pistolul principal nazal la 360 de grade Tip 1924 Leopard;
  • S-a remediat încărcarea incorectă a muniției 80 ft Nasty în versiunea seturi de arme fără mortar de 20 mm;
  • Discrepanța dintre caracteristicile proiectilului OF-130 de 46 mm pentru diferite vehicule cu pistolul B-13 a fost corectată (Su-100Y, Proiect 7U Slim alte);
  • Protecția rezervorului superior a fost eliminată Spitfire LF Mk IXc (URSS, SUA) prin analogie cu modele similare din arborele Regatului Unit;
  • S-au remediat mai multe opțiuni pentru părăsirea zonei de joc pe harta Rhine Crossing, care ar putea permite jucătorului să obțină un avantaj pentru una dintre părți;
  • S-a remediat redarea incorectă a zborurilor cu proiectile în reluări ale bătăliilor navale. Loviturile au fost calculate corect;
  • S-a remediat o schimbare ușoară a vederii rezervorului care a apărut la ieșirea din modul „zoom in”.

O listă extinsă de „remedieri ale specificațiilor” este disponibilă la linkul „detalii”.

Sursa: linux.org.ru

Adauga un comentariu