
Versiunea alfa 0.70.0 a motorului open-source Medal of Honor - OpenMoHAA - a fost lansată. Scopul proiectului este de a realiza un motor open source multiplatformă care să fie pe deplin compatibil cu Medal of Honor original.
Proiectul OpenMoHAA se bazează pe codul sursă ioquake3, deoarece Medal of Honor original a folosit motorul Id Tech 3 (adică motorul de la Quake 3) ca bază.
Ce mai e nou:
- S-a adăugat suport nativ pentru PowerPC.
- S-a adăugat o animație inactivă implicită pentru fișierele TIKI care nu au animație.
- Sistemul audio SDL a fost înlocuit cu OpenAL.
Modul de joc:
- S-au remediat defecțiunile ușii, cum ar fi deschiderea ușii în direcția greșită.
- Fizica a fost reparată, în special, săritura grenadei.
- S-a remediat AI să fie mai puțin stupid decât în versiunile anterioare.
- Sistem de artilerie fix (ProjectileGenerator) - remedieri pentru t2l3, t2l4...
- S-a rezolvat încărcarea/salvarea jocului cu date incorecte.
- Tablou de scor fix pentru FFA și spectatori.
- Motorul de script a fost remediat - acum toate scripturile ar trebui să funcționeze.
- S-a rezolvat o problemă cu punctele de apariție care ar împiedica jucătorul să apară în locația corectă.
- Detectorul de mine detectează corect minele în single player.
- Data misiunii este acum afișată (de exemplu, „6 IUNIE 1944”).
- Sistemul vehiculului este acum complet funcțional: nu se mai blochează.
- Toate hărțile single player sunt acum redate (deși pot apărea unele erori rare).
Server:
- S-a remediat depășirea șirului de configurare pe hărți mari, cum ar fi t1l2 pe MOH: Spearhead.
Redare:
- S-a adăugat suport pentru texturi DDS.
- Transformări adăugate: expresii faciale dinamice ale personajelor.
- Portal ceresc implementat.
UI:
- S-a adăugat notepad în joc.
- S-au adăugat capturi de ecran pentru jocurile salvate.
Pe lângă toate cele de mai sus, multe erori au fost remediate. În OpenMoHAA implementate aproape toate functiile. Aceasta este încă o versiune alfa și există încă o mulțime de erori în proiect.
Sursa: linux.org.ru
