De la modelarea proceselor la proiectarea sistemului automatizat (Partea 1)

„O zi din viața unei veverițe” sau de la modelarea proceselor până la proiectarea unui sistem automat de contabilitate a averii „Belka-1.0” (Partea 1)

De la modelarea proceselor la proiectarea sistemului automatizat (Partea 1)
Использована иллюстрация к "Сказке о царе Салтане" А.С.Пушкина, изд."Детская литература", Москва, 1949 год, Ленинград, рисунки К.Кузнецова

При чем тут «белка»?

Сразу поясню, при чем тут «белка». Наткнувшись в Сети на забавные проекты для изучения UML с опорой на предметную область, заимствованную из сюжетов сказок (например, aici [1]), я для своих студентов тоже решила подготовить подобный пример, чтобы можно было изучить для начала всего три вида диаграмм: Activity Diagram, Use-case Diagram и Class Diagram. Умышленно не перевожу на русский язык названия диаграмм, чтобы избежать споров о «трудностях перевода». Что для чего – поясню немного позже. В данном примере я использую среду Enterprise Architect от австралийской компании Sisteme Sparx [2] – хороший инструмент за разумные деньги. А в рамках учебных занятий применяю Modelio [3], неплохое бесплатное средство объектно-ориентированного проектирования, поддерживающее стандарты UML2.0 и BPMN, без излишних наворотов в части изобразительных возможностей, но вполне достаточное для изучения основ языка.

Автоматизировать мы собираемся деятельность по учёту материальных ценностей, которая возникает вот в этих процессах.

...
O insulă se află pe mare, (E1, E2)
Este grindină pe insulă (E3, E1)
Cu biserici cu cupolă aurie, (E4)
Cu turnuri și grădini; (E5, E6)
Un molid crește în fața palatului, (E7, E8)
Iar dedesubt e o casă de cristal; (E9)
O veveriță îmblânzită trăiește acolo, (A1)
Da, ce aventură! (A1)
Veverița cântă cântece, (P1, A1)
Da, tot ciugulește nuci, (P2)
Dar nucile nu sunt simple, (C1)
Toate cochiliile sunt aurii, (C2)
Miezul este smarald pur; (C3)
Slujitorii păzesc veverița, (P3, A2)
Ei o servesc ca diverși servitori (P4)
Și a fost desemnat un funcționar (A3)
O relatare strictă a nucilor este știrea; (P5, C1)
Oastea o salută; (P6, A4)
Se toarnă o monedă din scoici, (P7, C2, C4)
Lasă-i să meargă în jurul lumii; (P8)
Fetele toarnă smarald (P9, A5, C3)
În magazii și sub acoperire; (E10, E11)
...
(А.С.Пушкина "Сказка о царе Салтане, о сыне его славном и могучем богатыре князе Гвидоне Салтановиче и о прекрасной царевне Лебеди", работа над сказкой начата предположительно в 1822 г., впервые сказка была напечатана Пушкиным в сборнике «Стихотворения А. Пушкина» (ч. III, 1832, стр. 130—181) — 10 лет от замысла до публикации, между прочим!)

Немного о кодах, которые написаны справа от строк. “A” (от “Actor”) означает, что в строке содержится информация об участнике процесса. “C” (от “Class”) – информация об объектах классов, которые обрабатываются в ходе выполнения процессов. “E” (от “Environment”) – информация об объектах классов, которые характеризуют окружающую среду выполнения процессов. “P” (от “Process”) – информация о самих процессах.

Кстати, точное определение процесса также претендует на то, чтобы стать причиной методологических споров, хотя бы вследствие того, что процессы бывают разные: бизнес-, производственные, технологические и т.д. и т.п. (ознакомится можно, например, aici [4] și aici [5]). Чтобы избежать полемики договоримся, что процесс нас интересует с точки зрения его повторяемости во времени и потребности в автоматизации, т.е. перекладывании выполнения какой-либо части операций процесса на автоматизированную систему.

Заметки по применению диаграммы Activity

Приступим к моделированию нашего процесса и воспользуемся для этого диаграммой Activity. Для начала поясню, как указанные выше коды будут использоваться в модели. Объяснять проще на графическом примере, а заодно разберем некоторые (почти все из необходимых нам) элементы диаграммы Activity.
Проанализируем следующий фрагмент:

...
Veverița cântă cântece, (P1, A1)
Da, tot ciugulește nuci, (P2)
Dar nucile nu sunt simple, (C1)
Toate cochiliile sunt aurii, (C2)
Miezul este smarald pur; (C3)
...

У нас есть два шага процесса P1 и P2, участник A1, и объекты трех разных классов: объект класса С1 поступает на вход шага, объекты классов С2 и С3 получаются на выходе, как результат деятельности этого шага P2 нашего процесса. Для диаграммы используем следующие моделирующие элементы.

De la modelarea proceselor la proiectarea sistemului automatizat (Partea 1)

Фрагмент нашего процесса можно представить примерно так (Рисунок 1).

De la modelarea proceselor la proiectarea sistemului automatizat (Partea 1)

Рисунок 1. Фрагмент диаграммы Activity

Для организации пространства и структурирования диаграммы Activity мы применим не совсем стандартный подход, с точки зрения классического использования нотации UML. Но на это есть несколько причин. Во-первых, просто до начала моделирования мы составим, так называемое, соглашение по моделированию, в котором зафиксируем все особенности использования нотации. Во-вторых, этот подход был неоднократно успешно применен на этапе бизнес-моделирования в реальных проектах по созданию программных систем, результаты были зафиксированы нашим небольшим авторским коллективом в соответствующем объекте авторского права [6], а также использованы в учебном пособии [7]. Для диаграммы Activity определим, что поле диаграммы структурируем с помощью «плавательных» дорожек – Swim lanes. Имя дорожки будет соответствовать типу элементов диаграммы, которые будут размещены на этой дорожке.

«Входные и выходные артефакты»: на этой дорожке будут располагаться элементы Objects – объекты, которые используются или являются результатом выполнения некоторого шага процесса.
«Шаги процесса»: сюда поместим элементы Activity – действия участников процесса.
«Участники»: дорожка для элементов, которые будут обозначать роли исполнителей действий в нашем процессе, для них мы будем использовать все тот же моделирующий элемент Object – объект, но добавим ему стереотип «Actor».
Следующая дорожка называется «Бизнес-правила» и на этой дорожке разместим в текстовом виде правила выполнения шагов процесса, а использовать для этого будем моделирующий элемент Note – примечание.
Мы здесь остановимся, хотя дополнительно можно было бы еще использовать дорожку "Unelte" для сбора сведений об уровне автоматизации процесса. Еще может пригодиться дорожка «Должности и подразделения участников», ее можно использовать для связи ролей с должностями и подразделениями участников процесса.

Все то, что я только что описала, и есть фрагмент соглашения по моделированию, эта часть соглашения касается правил организации одной диаграммы и соответственно правил ее написания и чтения.

«Рецепт»

Теперь рассмотрим вариант моделирования системы именно от диаграммы Activity. Это только один из вариантов, отмечу, что он, конечно, не единственный. Диаграмма Activity будет нас интересовать с точки зрения ее роли для перехода от моделирования процесса к проектированию автоматизированной системы. Для этого будем придерживаться методических рекомендаций – своеобразного рецепта, состоящего всего из пяти этапов и предусматривающего разработку всего трех видов диаграмм. Применение этого рецепта поможет получить формализованное описание процесса, который мы хотим автоматизировать, и собрать данные для проектирования системы. А для студентов в начале изучения UML это своеобразный спасательный круг, который не даст утонуть во всем том многообразии изобразительных средств и приемов, которые есть в UML и современных средствах моделирования.

Вот, собственно, сам рецепт, а далее следуют диаграммы, построенные для нашей «сказочной» предметной области.

Этап 1. Описываем процесс в виде диаграммы Activity. Для процесса, в котором выделено более 10 шагов, имеет смысл применить принцип декомпозиции шагов процесса, чтобы повысить читабельность диаграммы.

Этап 2. Выделяем то, что можно автоматизировать (шаги могут быть, например, подсвечены на диаграмме).

Etapa 3. Pasul automatizat trebuie să fie asociat cu o funcție sau funcții ale sistemului (отношение может быть многие-ко-многим), рисуем Use-case диаграмму. Это функции нашей системы.

Etapa 4. Să descriem organizarea internă a AS folosind o diagramă de clase – Class. Плавательная дорожа «Входные и выходные объекты (документы)» на диаграмме Activity – это основа для построения объектной модели и модели сущность-связь.

Etapa 5. Să analizăm notele de pe piesa „Reguli de afaceri”., они дают различного рода ограничения и условия, постепенно трансформируется в нефункциональные требования.
Полученная совокупность диаграмм (Activity, Use-case, Class) дает нам формализованное описание в достаточно строгой нотации, т.е. имеет однозначное прочтение. Теперь можно разрабатывать техническое задание, уточнять спецификацию требований и т.д.

Приступим к моделированию.

Этап 1. Описываем процесс в виде диаграммы Activity

Напомню, что поле диаграммы мы структурировали с помощью «плавательных» дорожек, на каждой дорожке располагаются элементы одного вида (Рисунок 2). Кроме описанных выше элементов диаграммы будем использовать дополнительные элементы, давайте из опишем.

De la modelarea proceselor la proiectarea sistemului automatizat (Partea 1)

Решение (Decision) обозначает на диаграмме точку ветвления нашего процесса, а слияние потоков (Merge) – точку их воссоединения. В квадратных скобках на переходах записаны условия перехода.

Между двумя синхронизаторами (Fork) мы будем показывать параллельные ветки процесса.
У нашего процесса может быть только одно начало – одна точка входа (Initial). А вот завершений (Final) может быть и несколько, но не для нашей конкретной диаграммы.

Стрелок получается довольно много, при большом количестве элементов и связей можно выделить сначала этапы процесса, а потом уже выполнять декомпозицию этих этапов. Но наш «сказочный» процесс мне бы хотелось для наглядности показать целиком на одной диаграмме, при этом, конечно, нужно добиваться, чтобы стрелки «не склеивались», можно было бы точно отследить, что с чем связано.

De la modelarea proceselor la proiectarea sistemului automatizat (Partea 1)

Figura 2. Diagrama de activitate - vedere generală a procesului

Т.к. в стихотворных строках некоторые детали процесса опущены, пришлось их восстановить, они показаны элементами с белым фоном. Данные детали включают шаг «Передачи/приема на хранение и переработку» и несколько входных и выходных артефактов. Стоит отметить, что этот шаг тоже не полностью раскрывает процесс, т.к. нам нужно было бы отдельно обозначить шаг передачи и шаг приема, да еще и для скорлупок добавить отдельный шаг, а еще домыслить, что сначала все эти материальные ценности должны где-то временно храниться и т.д. и т.п.
Еще обратим внимание, что остался пока без ответа вопрос о происхождении орехов – откуда они берутся и как попадают к белке? И этот вопрос (он выделен красным цветом шрифта в примечании – элемент Note) требует отдельной проработки! Так и работает аналитик – по крупицам собирая информацию, делая предположения и получая «окей» или «не-окей» от экспертов предметной области – очень важных и просто незаменимых людей на этапе бизнес-моделирования при создании систем.

Обратим внимание также, что шаг процесса P5 состоит из двух частей.

De la modelarea proceselor la proiectarea sistemului automatizat (Partea 1)

И каждую часть мы декомпозируем и рассмотрим подробнее (Рисунок 3, Рисунок 4), т.к. деятельность, выполняемая в рамках именно этих шагов, будет автоматизирована.

De la modelarea proceselor la proiectarea sistemului automatizat (Partea 1)

Рисунок 3. Диаграмма Activity – детализация (часть1)

De la modelarea proceselor la proiectarea sistemului automatizat (Partea 1)

Рисунок 4. Диаграмма Activity – детализация (часть2)

Этап 2. Выделяем то, что можно автоматизировать

Шаги, подлежащие автоматизации на диаграммах выделены цветом (см. Рисунок 3, Рисунок 4).
De la modelarea proceselor la proiectarea sistemului automatizat (Partea 1)

Все их выполняет один участник процесса – Дьяк приказный:

  • Вносит информацию о весе ореха в ведомость;
  • Вносит информацию о передаче ореха в ведомость;
  • Фиксирует факт превращения ореха в скорлупки и ядро;
  • Вносит информацию о ядре ореха в ведомость;
  • Вносит информацию о скорлупках ореха в ведомость.

Анализ проделанной работы. Что дальше?

Итак, мы выполнили большую подготовительную работу: собрали информацию о процессе, который собираемся автоматизировать; начали формировать соглашение по моделированию (пока только в части использования диаграммы Activity); выполнили моделирование процесса и даже провели декомпозицию нескольких его шагов; выделили шаги процесса, которые будем автоматизировать. Теперь мы готовы перейти к следующим этапам и начать проектирование функций системы и ее внутренней организации.

Как известно, теория без практики — ничто. Нужно обязательно попробовать "моделирование" своими руками, это полезно и для осознания предложенного подхода. Например, можно поработать в среде моделирования Modelio [3]. Мы декомпозировали только часть шагов диаграммы общего вида процесса (см. Рисунок 2). В качестве практического задания может быть предложено повторить все диаграммы в среде Modelio и выполнить декомпозицию шага «Передача/прием на хранение и переработку».
Работу в конкретных средах моделирования мы пока не рассматриваем, но это может стать предметом самостоятельных статей и обзоров.

Во второй части статьи мы разберем приемы моделирования и проектирования, необходимые на 3-5 этапах, использовать будем UML диаграммы Use-case и Class. Продолжение следует.

Lista surselor

  1. Site-ul web „UML2.ru”. Forumul comunității analiștilor. Sectiunea generala. Exemple. Exemple de basme formatate ca diagrame UML. [Resursă electronică] Mod de acces: Internet: http://www.uml2.ru/forum/index.php?topic=486.0
  2. Site-ul Sparx Systems. [Resursă electronică] Mod de acces: Internet: https://sparxsystems.com
  3. Site-ul Modelio. [Resursă electronică] Mod de acces: Internet: https://www.modelio.org
  4. Dicţionar enciclopedic mare. Proces (interpretare). [Resursă electronică] Mod de acces: Internet: https://dic.academic.ru/dic.nsf/enc3p/246322
  5. Site-ul „Organizarea managementului eficient”. Blog. Categoria „Managementul proceselor de afaceri”. Definirea unui proces de afaceri. [Resursă electronică] Mod de acces: Internet: https://rzbpm.ru/knowledge/pochemu-processy-stali-s-pristavkoj-biznes.html
  6. Certificat nr. 18249 privind înregistrarea și depunerea unei opere de activitate intelectuală. Alfimov R.V., Zolotukhina E.B., Krasnikova S.A. Manuscrisul unui material didactic intitulat „Modelarea unui domeniu cu ajutorul Enterprise Architect” // 2011.
  7. Zolotukhina E.B., Vishnya A.S., Krasnikova S.A. Modelarea proceselor de afaceri. — M.: CURS, SIC INFRA-M, EBS Znanium.com. — 2017.

Sursa: www.habr.com

Adauga un comentariu